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* 函数 全局变量: 在函数内定义的变量是局部变量,而在函数之外定义的变量 称为外部变量,外部变量是全局变量(也称为全程变量) 全局变量可以为本文件中的函数所共用。它的有效范围为从 定义变量的位置开始到本文件结束。 * 函数 全局变量: 全局变量在程序的全部执行过程中都占用存储单元,而不是 仅在需要时才开辟单元。 使用全局变量过多,会降低程序的清晰性,人们往往难以清 楚地判断出每个瞬时各个外部变量的值。在各个函数执行时都可 能改变外部变量的值,程序容易出错。因此,要限制使用全局变 量。 它使函数的通用性降低了,因为函数在执行时依赖于其所在 的外部变量。如果一个函数移到另一个文件中,还要将有关的外 部变量及其值一起移过去。但若该外部变量与其他文件的变量同 名时,就会出现问题,降低了程序的可靠性和通用性。 一般要求把C程序中的函数作成一个封闭体,除了可以通过 “实参-形参”的渠道与外界发生联系外,没有其他渠道。 * 函数 变量的存储类别: 动态存储方式与静态存储方式: 前面介绍了从变量的作用域(即从空间)角度平分,可以分为全局 变量和局部变量。 从变量值存在时间(即生存期)角度来分,又可以分为静态存储方 式和动态存储方式。 静态存储方式是指在程序运行期间在静态存储区分配存储空间的方式。 动态存储方式则是在程序运行期间根据需要在动态存储区分配存储 空间的方式。 用户存储空间可以分为三部分: 1.程序区 2.静态存储区 3.动态存储区 在C语言中每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类 别。 对数据类型(如整型、字符型等)。存储类别指的是数据在内存中 存储的方式。 存储方式分为两类:静态存储和动态存储 具体包含四种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register), 外部的(extern) 根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期 * 函数 auto变量 函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,都是 动态的分配存储空间的(栈),数据存储在动态存储区中。 函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定 义的变量),都属此类,在调用该函数时系统会给它们分配存储 空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。 因此这类局部变量称为自动变量。自动变量用关键字auto作 存储类别的声明。 int f(int a) { auto int b,c=3; } 关键字auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”, 属于动态存储方式。 * 函数 用static声明局部变量: 有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而 保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时 ,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。 这时就应该指定该局部变量为静态局部变量,用关键字static 进行声明。 对静态局部变量的说明: 1.静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存 储单元。在程序整个运行期间都不释放。 2.对静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋值一次,在 程序运行时它已有初值。以后每次调用函数时不再重新赋初值, 而只是保留上次函数调用结束时的值。 * 函数 3.如在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来 说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符串(对字符 变量) 4. 虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函 数是不能引用它的。 * 函数 register变量: 一般情况下,变量(包括静态存储方式和动态存储方式)的 值是存放在内存的。 当程序中用到哪一个变量的值时,由控制器发出指令将内存 中该变量的值送到运算器中。经过运算器进行运算,如果需要存 数,再从运算器将数据送到内存存放。 * 函数 register变量: 如果一些变量使用频繁(例如在一个函数中执行1000次循环, 每次循环中都要引用某局部变量),则为存储变量的值要花费不 少时间。 为提高执行效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的 寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存 中去存取。 由于对寄存器的存储速度远高于对内存的存取速度,因此这 样做可以提高执行
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