主动参与与被动观看暴力电子游戏即时脱敏效应的比较研究.pdfVIP

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  • 2017-06-13 发布于上海
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主动参与与被动观看暴力电子游戏即时脱敏效应的比较研究.pdf

主动参与与被动观看暴力电子游戏即时脱敏效应的比较研究论文

应无调节作用,该结论与2006年两篇有关暴力电子游戏脱敏效应研究的结论是一 致的,暗示脱敏效应可能在一定程度上独立于个体变量。总之,个体变量与媒体变 量之间的关系一直是暴力媒体研究中的关注点之一,还需要大量的工作来进一步确 定二者之间的关系。 关键词:暴力电子游戏;暴力媒体;脱敏;互动 Il Abstract childrenand Asthe ofmodem effectofvideo onthe product science,the games onthe interestedthe researches adolescentshas psychologists.Many relationship video betweenviolentvideo andthe variablesshowthat:violent games aggressive games increases behaviors, feelings,aggressive exposure aggressivethoughts,aggressive the Inakestheindividualdesensitizeto real arousal,and violence,which physiological behaviors.In havesome IeadStothedecreaseof addition,video prosocial games between direct asanew妊nd astheinteraction characteristics ofmedia,such players,the media acts aresimilartothetraditional reinforcementofviolentandSOon,althoughthey of video tOsome researchesonthe effectviolentgames extent.Therefore,the negative should attention. special get leadedvio

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