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java实验告4
一.实验目的
(1)学习类的成员变量和成员方法的声明格式
(2)学习java对象的创建和调用
(3)学习参数传递
(4)学习类的私有成员的定义、访问方法已经共有成员的定义
(5)理解类的构造方法、构造方法的调用
(6)理解方法重载
(7)掌握静态成员和非静态成员的访问方式
(8)学习对象的赋值以及比较
二.实验软件环境
jdk1.6.0_18、windows 7
三.实验内容
(1)编写一个java程序,在程序中创建Student类的两个实例并访问他们的属性以及方法
package .javaoo.class070120;
//Student.java
class Student
{
String name;
int age;
int Chinese;
int Math;
int English;
int total()
{
return Chinese+Math+English;
}
int average()
{
return (Chinese+Math+English)/3;
}
}
package .javaoo.class070120;
//MyObject.java
class MyObject
{
public static void main(String args[])
{
Student s1=new Student();
=张三;
s1.age=13;
s1.Chinese=80;
s1.Math=90;
s1.English=85;
System.out.println(你好,我叫++,+我今年+s1.age+岁);
System.out.println(我的总分是+s1.total());
System.out.println(我的平均分是+s1.average());
Student s2=new Student();
=李四;
s2.age=12;
s2.Chinese=80;
s2.Math=90;
s2.English=90;
System.out.println(你好,我叫++,+我今年+s1.age+岁);
System.out.println(我的总分是+s2.total());
System.out.println(我的平均分是+s2.average());
if(s1.total()s2.total())
System.out.println(+的成绩好);
else
if(s1.total()s2.total())
System.out.println(+的成绩好);
else
System.out.println(+和++成绩一样好);
}
}
(2)编写一个java程序,在程序中定义一个Person类,其中age属性是一个私有属性,并且范围在5~20之间
package .javaoo.class070120;
//Person.java
class Person
{
String name;
private int age;
public boolean setAge(int newAge)
{
if(5=newAgenewAge=20)
{
age=newAge;//如果5=newAge=20,则将newAge赋值给age属性并返回true;否则,返回false
return true;
}
else return false;
}
public int getAge()
{
return age; //返回age属性
}
public static void main(String args[])
{
Person s1=new Person();
=张三;
s1.setAge(25);//为学生s1的age属性设置年龄25,如果设置成功,显示s1的姓名和年龄,否则显示“年龄错误”
int i=s1.getAge();
if(i!=0)
{
System.out.println(+ +i);
}
else System.out.println(年龄错误);
}
}
(3)编写一个java程序,在程序中定义一个Employee类,Employee类有四个构造方法,分别对不同的属性进行初始化,有一个setAge()方法能设置age属性,有一个getAge()方法返回age的值
package .javaoo.class070120;
//Employee.java
class Employee
{
private String n
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