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10-andoid的图像图像Matrix
实例 利用Matris的特性实现不断旋转的动画,即在onDraw()调用invalidate方法,每调用一次invalidate方法,onDraw方法就会调用一次。当在onDraw方法中调用invalidate方法时,就意味着onDraw方法会不断地被调用,因此只要将旋转图像的代码放在onDraw方法中就会使图像不断地旋转。 实例 显示旋转动画的MyView类 实例 显示旋转动画的MyView类 使用Matrix进行图像变换 Matrix的操作,总共分为translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种,每一种变换在Android的API里都提供了set, post和pre三种操作方式,除了translate,其他三种操作都可以指定中心点。 set是直接设置Matrix的值,每次set一次,整个Matrix的数组都会变掉。 post是后乘,当前的矩阵乘以参数给出的矩阵。可以连续多次使用post,来完成所需的整个变换。例如,要将一个图片旋转30度,然后平移到(100,100)的地方,那么可以这样做: Matrix?m?=??new??Matrix();?? m.postRotate(30?);?? m.postTranslate(100?,??100?);???? * 哎砰喊褥卵司忻葛谰霍辖寺确至较侣辰外粤摄陕皇政茹竣序雌裤静盯富曼10-andoid的图像图像Matrix10-andoid的图像图像Matrix 使用Matrix进行图像变换 pre是前乘参数给出的矩阵乘以当前的矩阵。所以操作是在当前矩阵的最前面发生的。例如上面的例子,如果用pre的话,就要这样: Matrix?m?=??new??Matrix();???? m.setTranslate(100?,??100?);???? m.preRotate(30?);?? ??旋转、缩放和倾斜都可以围绕一个中心点来进行,如果不指定,默认情况下,是围绕(0,0)点来进行。 * 擦秆裳咋素谷案累筛挚速衡闸藉汾拿泳口惟豺宠沸尔霜显窥籍凰骋勤冻莹10-andoid的图像图像Matrix10-andoid的图像图像Matrix 使用Matrix进行图像变换 几个基本函数的用法: setRotate (float?degrees)?:直接使图片旋转一定的角度,负数为向左旋转,正数为向右旋转。 setTranslate(float?dx,?float?dy)?使图片平移 setScale (float?sx,?float?sy)?使图片缩放 setSkew (float?kx,?float?ky)?使图片倾斜 setRotate (float?degrees,?float?px,?float?py)?使图片以某一点为中心旋转 reset()?是矩阵变为单位矩阵,即图片保持不变 * 丑陪异矣藩滚伶劈椒哲乖茬傍母乃唆营阑笼过损未耘甭鬃圾焊延虚锁悔卞10-andoid的图像图像Matrix10-andoid的图像图像Matrix Matrix-缩放 * 缩放效果 * 图片原始大小 懒笨脊帕胞张巷眼园乎惰绍呼罗唤栓啸险锯变躇栈继锡鸳艾江妻唐采象测10-andoid的图像图像Matrix10-andoid的图像图像Matrix Matrix-缩放 * private ImageView image; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); image = (ImageView) findViewById(R.id.image); // 加载需要操作的图片 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.nice); int width = bitmap.getWidth(); int height = bitmap.getHeight(); //获取这个图片的宽和高 int newWidth = 150; int newHeight = 200; //定义预转换成的图片的宽度和高度 //计算缩放率,新尺寸除原始尺寸 float scaleWidth = ((float) newWidth) / width; float scaleHeight = ((float) newHeight) / height; // 创建操作图片用的matrix对象 Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale
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