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使用C与C以检验阵列注标越界之比较-亚东技术学院
亞 東 學 報 第 3 0 期
2010 年 12 月 頁 7 5 ~ 8 0
亞 東 技 術 學 院
使用C 與C++以檢驗陣列註標越界之比較
許金童*
中文摘要 3. 陣列變數m[4]與n[4]的註標值,正常範圍是0 ~
本文探討有關電腦基礎課程的計算機程式之教 3 ,但可以越界使用4 、5 、6 與–1 等 。
學中,使用C/C++語言來宣告陣列變數時,由於各種 4. 越界的註標值,會access 到別處的變數資料。
版本之C/C++編譯程式,都未對陣列變數的註標值,
進行資料範圍的檢驗[1][2] ,因此程式設計者必須自
行撰寫註標值之範圍檢驗的段落敘述,以防止註標值
越界所造成的邏輯錯誤,C++包含了 C 的大部份功
能,而且又發展了不少新的指令使用法,本文擬將檢
驗註標值範圍的程式設計方法,做C 與C++之比較 ,
最後並使用物件導向技術,處理這個問題 。
關鍵詞:陣列變數、註標、越界、物件導向、類別
壹、緒論
計算機程式是電腦科學教育重要基礎課程之 圖1 程式prog_1.cpp
一,在課程中有一單元是介紹陣列變數的使用
[3][4] ,C/C++語言的陣列變數有一維、二維、三維三
類,本文僅探討一維整數陣列變數,至於二維、三維
與字元、浮點數等之情況,同理可知。
C/C++語言的語法規定,若陣列a[n]具有n 個元
素時,其註標值的範圍是0 至n–1 ,超越此範圍,稱
為「註標越界」,但程式的敘述句中,若使用了越界
的註標值,編譯程式並不會認定是「語法錯誤」,仍
會產生執行檔。觀察底下的程式例題prog_1 的螢光
幕顯示結果,可以得到底下結論:
1. 普通變數資料的存放,先宣告的放在較高位址處。
2. 陣列變數的存放,註標值較大的放在較高位址處。
圖2 程式prog_1 的輸出
* 作者為亞東技術學院電子工程系講師。
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亞東學報 第30 期
將上例所有宣告的變數做成底下的圖表: 程式prog_2 的輸出結果如下圖:
圖3 程式prog_1 的資料佈置
很容易觀察到以下的結論:
1. 變數i 與m[6]共用記憶體,其資料都是 123 。
2. 變數j 與m[5]共用記憶體,其資料都是456 。
3. 變數m[4]的資料是記憶體殘值,資料未定。
4. 變數m[0]與n[4]共用記憶體,其資料都是 1000 。
5. 變數m[-1]與n[3]共用記憶體,其資料都是606 。 圖5 程式prog_2 的輸出
6. 變數n[-1]與k 共用記憶體,其資料都是789 。
因此在程式中,若做了「註標值越界」的指定敘 貳、檢驗註標值越界
述時,將可能造成其他變數的資料,被不小心破壞掉 由上一段的論述,如果要避免 「註標值越界」所
的後果,例如: 引起的錯誤,則在程式中必須加入檢驗註標值範圍的
1. 「m[6]=321; 」敘述,使變數i 由123 變成321 。 敘述,現在以底下的命題為例:
2. 「m[5]=654; 」敘述,使變數j 由456 變成654 。
3. 「n[4]=1234; 」敘述,使變數m[0] 由1000 變成1234 。 【宣告整數陣列a[5] ,呼叫亂數函式rand( )以製造a[ ]
4. 「m[-1]=
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