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人物:E.Honda 本田 血量1050,初始晕值1100
场景:Crowded Downtown -- East Asia
====普通技
---←P/P/→P 站重拳,平段技,可对空,伤害110,晕值 200
---↙P/↓P 蹲轻拳,平段技,抢招起手,伤害30,晕值 50
---↘P 蹲重拳, 下段技,伤害120,晕值200
---JP 斜跳轻拳,空中抢招,中段技,伤害60,晕值50
---JP(垂直跳) 垂直跳重拳,空对空利器,平段技,无法攻击蹲姿对手,
下落阶段按方向键可改变轨迹,伤害140,晕值200
---←K/K/→K 站重腿,下段技,立回神技,中距离打击下段,EXSA
不能,伤害80,晕值 150
---↙K/↓K 蹲中腿,下段技,下段确认,连招过渡,伤害80,晕值
100
---↘K 蹲重腿,下段技,下段击倒,EXSA不能,伤害120,晕值200
---JK 跳重腿,中段技,主力跳入技能,伤害130,晕值200
====特殊技
====必杀技
---P*3 百裂张手,平段技,近距离连续用手攻击,连续按P会持续出百裂,打全可以hit8,破防,伤害18*8,晕值20*8
---(蓄力)←SP/[←↙]→P 超级头槌,平段技,水平突击,破SA/破防,发动时下段与上段会被击破,可EXSA减少被防后的破绽,伤害140,晕值200
---(蓄力)[↙↓↘]SP/[↙↓↘][↖↑↗]K 超级百贯落,破防,先起跳地对空(有无敌时间),后下落空对地,平段技+中段技,敌人只能被击中一次,伤害90(对空) 110(对地),晕值100(对空) 150(对地)
---→SP/→↘↓↙←P 大银杏投 指令投,对普通打击无敌,hit2,伤害100+100,晕值0+100,距离3小格
---SP*3 EX百裂张手,平段技,破防,在攻击时可以前后移动,连续按SP,hit7,伤害22*7,晕值20*7
---(蓄力)[←↙]→SP EX超级头槌,平段技,水平突击,破SA/破防,刚发动有无敌时间,被防后破绽变小,可EXSA减少被防后的破绽,伤害180,晕值200
---(蓄力)[↙↓↘][↖↑↗]SP EX超级百贯落,破防,先起跳地对空(有无敌时间),后下落空对地,平段技+中段技,敌人可被击中两次,伤害80(对空) +100(对地),晕值100(对空) +100(对地)
---→↘↓↙←SP EX大银杏投 指令投,对普通投无敌,发动更快,hit2,伤害120+120,晕值0+100,距离4小格
====投技
---近身 ←P/→P 伤害170,晕值100
====SA
---距离5小格
---一段 伤害80,晕值100
---二段 伤害100,晕值150
---三段 伤害160,晕值200
====SC
---鬼无双 打全400,水平突击,可穿波,可带入
====UC
---无双大蛇 打中最高450,指令投UC,距离0小格
====基本思路:本田机动性较差,招式破绽较高。但是本田靠血量优势,普通技、必杀技的高伤害、高晕值,能有效防守反击打击。近身刷百裂与大银杏投二择,远距离头槌或者跳入打击。
提示:本田近身刷百裂后可以EXSA取消插入大银杏投 或者UC。
====立回技
站K,↓P + 超级头槌,↓P + 百裂手 + K
====跳入
单技:JP,出招较快,适合空中抢招
JP(垂直),垂直跳重拳,可以空中变轨,适合空对空,伤害、晕值最高,不可打蹲姿对手
JK,跳入神技,适合空对空, 45度空对地,垂直空对地
连技:JK + ↓K + 超级头槌,JP(垂直)+ ↓P +百裂手 + K,
JK + K/P/↘K,
====常用带入SC
↓K + SC 480 ★,↓K + 超级头槌 + SC 550 ★★★,P + SC 510 ★,
↓P + 百裂手 + SC 422~454★★,↓P + SC 430 ★
====常用带入UC
SA3 + UC 520 ★★★★★
====常用连招
SA3 + ↓P + 百裂手 +↓P + 超级头槌363 ★★★ (最痛的无气SA技)
SA3 + ↓K + 超级头槌 322 ★★★
SA3 + ↓P +百裂手 + K 323 ★★★
SA3 + 大银杏投 320 ★★★★★
JP(垂直)+ 百裂手+↓P + 超级头槌388★★★(最痛的跳入无气连招)
JP(垂直)+ 百裂手 +↓P + EX百贯落 416★★
JP(垂直)+ 百裂手 + K 330 ★★★★
↓P +
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