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Chapter3 静态成员和友元

第 3 章 类与对象 《基于C++的面向对象程序设计》 * 本节教学内容 3.1 静态成员 3.2 友元 3.2.1 友元函数 3.2.2 友元类 * 本节教学内容 3.1 静态成员 3.2 友元 3.2.1 友元函数 3.2.2 友元类 * 3.1 静态成员 问题引入 同一个类的不同对象都拥有自己的数据成员空间,如何实现同一个类的多个对象的之间的数据共享? 例1: 对于以上定义的表示圆的类,如何统计圆类的对象的个数? * 3.1 静态成员 解决方法(☆) 方法一:定义全局变量或对象 缺点:不安全,任何功能模块都可以更改; 方法二:定义静态的数据成员 优点:可实现共享,并保证安全性。 静态类成员 静态数据成员 静态成员函数 * 3.1 静态成员 (一)静态数据成员的定义格式(☆ ☆ ☆) 在定义类的成员时前面加static,即: static 类型名 成员名; 例如: class Circle { …… static int num; }; * 3.1 静态成员 (二)静态数据成员的特点(☆ ☆) 与非静态数据成员的区别 一般数据成员在定义对象时才会分配存储空间;静态数据成员是属于整个类的, 不定义对象也占有内存,该类的所有对象共享其存储空间。 在程序编译时,系统为静态数据成员分配独立的存储空间,当程序结束时撤销。 与非静态数据成员的联系 都是类的成员,因此满足权限的限制。 * 3.1 静态成员 (三)静态数据成员的初始化(☆ ☆ ☆) 类型 类名 : : 静态成员名 = 值 注意: 1、静态数据成员必须初始化,且必须在类外进行。 2、初始化时不加static。 3、静态成员名前必须增加类属。 * 3.1 静态成员 (四)静态数据成员的访问(☆ ☆ ☆) 方法一 类名 :: 静态数据成员名 方法二 对象名 . 静态数据成员名 注意: 静态数据成员同样具有访问控制限制,因此,必须声明为public的,才能在类外访问。 举例 * 3.1 静态成员 (五)静态成员函数(☆ ☆ ☆) 定义格式 在成员函数声明的前面加上关键字static 用途:主要用来访问静态数据成员。 静态成员函数的访问 类名 : : 静态成员函数名 (参数表) 静态成员函数不属于某一个对象,没有this指针。 * 3.1 静态成员 (五)静态成员函数 注意: 在静态成员函数的实现过程中不能直接引用非静态成员(包括数据成员和成员函数)。 如何间接引用类的非静态成员呢? (☆) 如果要引用,必须通过参数传递的方式得到对象名,然后再通过对象名来引用。 * 本节教学内容 3.1 静态成员 3.2 友元 3.2.1 友元函数 3.2.2 友元类 * 3.2 友元 问题引入——为什么需要友元(friend)? 例如: 定义一个表示圆的类。 再定义一个计算两个圆的圆点之间的距离的普通函数。 3.2 友元 class Circle { public: Circle(double=0,double=0); private: double x, y; }; double distance(Circle c1,Ciecle c2) { return (sqrt((c1.x-c2.x)*(c1.x-c2.x)+(c1.y-c2.y) *(c1.y-c2.y) ) ) ; } * * 3.2.1 友元函数 (一)友元的作用(☆ ☆) 提供了在不同类的成员函数之间、类的成员函数与普通函数之间进行数据共享的机制。 B是A的友元,则B可访问A的私有成员。 (二)友元的分类 友元函数:普通函数和类的成员函数; 友元类 * 3.2.1 友元函数 (三)普通函数声明为友元(☆ ☆ ☆) friend 类型 友元函数名(参数列表); 友元函数的调用形式和普通函数相同。 * 3.2.1 友元函数 (四)成员函数声明为友元函数的格式(☆ ☆ ☆) friend 类型 类名 :: 友元函数名(参数) 举例 定义表示学生和教师类,在教师类中提供一个可修改学生成绩的成员函数。 注意:类的提前声明 * 3.2.2 友元类 友元类的声明格式(☆ ☆ ☆) friend class

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