- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3Dmax基础(白先)教程
修改器之——锥化 三 锥化工具使物体产生一头大一头小的形状,例如水桶、水杯、生长的树干等等,许多形体创建中都会用到,下面我们通过一个例子来学习“锥化”工具的使用方法。 ? 创建一个麦克风的造型如图所示: ? 麦克风由话筒、手柄以及中间的联接部分组成,分别创建好后再组装起来; 1、创建话筒 ?? 1)选择倒角圆柱体,参数设定为:半径38、高度90、倒角15,选择顶视图,用键盘输入的方法,创建一个倒角圆柱体,进入修改面板,将“高度段数”改为10,将“倒角段数”改为3,“边数”改为24,让它圆滑一些; ?? 2)在“编辑集列表”中找到“锥化”工具,单击选中,将数量设为“-0.2”负数是上小下大形状; ?? 3)将名称改为“话筒”颜色设为绿色,以“麦克风”为文件名,保存文件到自己的文件夹; 2、创建手柄 ?? 1)选择倒角圆柱体,参数设定为:半径20、高度200、倒角为8,选择顶视图创建一个倒角圆柱体,进入修改面板,将“高度段数”设为20,将“倒角段数”设为3,将“边数”改为24; ?? 2)在“编辑集列表”中找到“锥化”工具,单击选中,将数量设为0.2,即上大下小形状; ?? 3)将名称改为“手柄”颜色设为银灰色,保存一下文件; 3、创建联接 ?? 1)选择锥体工具,锥体有两个半径,半径1应该跟话筒的一样,而半径2应该跟手柄一样,这样才能把它们连接起来; ?? 2)锥体的参数为:半径1设为20,半径2设为38,高度33; ?? 3)进入修改面板,将“边数”改为24,修改名称为“联接”,颜色为面板左上角的黑灰色 4、组装各个部件 ?? 1)由于我们都是采用键盘输入的方法创建,因而三个元件的中心都在一条竖线上,我们只要调整他们的上下关系即可; ?? 2)选择前视图,由于手柄和联接的颜色接近背景色,不容易观察,因此需要调整视图,在“前”上单击鼠标右键,选择第一个“光滑+高光”命令,前视图里的物体变成实心高亮度,复原的方法是再敲右键选择“线框”即可,单击视图控制区的右下角的“最大化”按钮,将视图切换为全屏; ?? 3)选中“联接”组件,选择Y轴变亮黄,向上移动使其刚好装在手柄上,再选择“话筒”同样将其装在“联接”上,这样麦克风的形状已经出来了,但还需要精细调节和修饰; 4)选择“倒角圆柱体”,参数设为半径38.5、高度10,倒角为1,在顶视图创建一个倒角圆柱体,将颜色设为黑色,在前视图将它套在话筒和联接的接头处; ?? 5)同样在创建一个半径为25的倒角圆柱体,颜色设为灰色,套在联接和手柄接头处; ?? 6)仔细调整好各个部件,全部选中后群组一下,用旋转工具使它向左倾斜一定的角度,保存一下文件; ?? 7)对透视图渲染,观看一下自己的作品,很不错吧? 修改器之____扭曲 四 十、编辑器之扭曲工具 ?扭曲工具可以让物体产生拧麻花、绳索等螺旋形状,我们通过一个制作冰淇淋例子来学习扭曲工具的使用方法; ??冰淇淋由雪糕和纸杯两部分组成,分别制作好后再组合到一起; ? 1、制作雪糕 ?? 1)选择创建面板中的“图形”按钮,进入平面造型面板; ?? 2)选择“星形”,键盘输入设为半径1为90、半径2为70、倒角半径1为16,在顶视图创建一个六角星; ?? 3)进入修改面板,将名称改为“雪糕”,颜色调为左边的黄色; ?? 4)打开编辑器列表,找到“挤出”工具,单击选中,对六角星添加挤出; ?? 5)修改挤出工具的参数,“数量”改为120,段数设为20,创建一个柱子; ??? ??. ? 6)再打开编辑器列表,找到“扭曲”工具,对柱子进行扭曲; 7)设置扭曲参数,将“角度”设为180,即拧180度,“偏移”设为30,即螺旋向上集中,这时就形成了一个螺纹; 8)再打开编辑器列表,找到“锥化”工具,让螺纹产生一个尖顶; 9)修改锥化参数,将数量设为-1(负数是上小下大,尖在上面),曲率设为1,让尖弯曲得比较圆滑,这时我们就得到一个冰淇淋的造型; 10)以“冰淇淋”为文件名,保存文件到自己的文件夹;? 1)选择顶视图,选择圆管工具,键盘输入设为内部半径为60,外部半径为70,高度为70,边数为32,杯子好像有一点小了? ?? 2)进入修改面板,将名称改为“杯子”,颜色改为蓝灰色; ?? 3)打开编辑器列表,选择“锥化”工具,将数量设为0.32,曲率设为0.1,调整一下雪糕的位置,让雪糕装到杯子里; ?? 4)保存一下文件,对透视图渲染,看一下效果,挺不错的就是杯子差点,缺一个边儿; 5)选择前视图,选择“倒角圆柱体”,键盘输入设为半径95、高度10,倒角1; ?? 6)进入修改面板,将名称改为“圆边”,颜色改为蓝灰色,将边数改为50圆滑一些; ?? 7)在前视图将圆边移到杯子边上对好,保存一下文件,对透视图渲染,这时候一杯甜香的冰淇淋
文档评论(0)