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服装设计——服装设计基础
服装设计 主讲:刘阳 服装的种类繁多,分类方式也多种多样 1.根据服装的演变进化分类: 固定服装 时派服装(时装) 2.根据服装的基本形态分类 体形型(符合人体形态,如西服) 样式型(宽松、舒展) 混合型 3.根据材料分类 纤维服装 毛皮服装 革皮服装 其他材料服装等 服装设计的条件 在实际的服装设计中,应该对服装的穿着者的主观和客观方面有个基本的了解,这使得设计有很强的针对性,也提高了设计的成功率。 着装者的信息、需求=设计的条件 1、对象(who) 在设计前要了解穿着对象及其需求,再根据设计对象的具体情况有针对性的进行设计。 需要掌握的信息: 性别、年龄、经济情况、职业、文化程度、社会地位、生活习惯、兴趣爱好、个人的体型、肤色、身体情况 等 2、时间(when) 设计的时间性主要表现在两个层面 时令季节 具体时刻(如一天中的根据不同的时间 产生服装的更替) 3、场合(where) 不同的场合对服装的要求是不同的,这是服装设计必须考虑的一个重要因素。 作为一个服装设计者需要考虑到的场合因素包括: 自然环境(着装者生存的地域) 要求设计师必须尊重当地的风俗习惯和着装要求。 社会环境(着装者活动的场所) 要求设计师在设计中考虑到不同场所中人们着装的需求与爱好,以及一定场所中礼仪和习俗的要求。 4、目的(why) 除却服装的基本目的外,随着时代的发展,时装设计还需要顾及着装者的个性需求、审美需求和社会需求。 综合以上4个条件,设计师就可以得到what——服装本身。 同时,作为一个服装设计师必须认识到经济核算的重要性,使服装在新颖美观的同时能够取得经济效益。 1. 服装设计基础理论 2. 服装分类设计 3.服装设计创作要素 4.服装设计师的素养 5.学习服装设计的工具 1. 服装设计基础理论 计划、构思的形成。 视觉传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来。 计划通过传达之后的具体应用。 设计概念简介 服装设计的概念和研究范畴 服装设计的概念 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 服装:服装是指人与衣服的总和, 是人在着衣后所形成的一种状态。 服装包括:衣服 配饰 鞋靴 包袋 等 但值得注意的是,上述的一切都不能够单独被的列为服装的范畴,它们是一个统一于人体穿着的整体。反而言之,全部披挂于人体之上的物品全部都可以归纳为服装。 服装的作用 服装的动机 ------------------------------------------------------------------- ①保护和防御 ②羞耻感 ③吸引异性 ④装饰 ⑤象征 服装与人类社会 ①服装是人造物质形态 ②服装是精神文化载体 社会性 文化性 审美性 服装的社会化概念------------------------------------------------- 服装的分类 4.按穿着组合分类 5.按用途分类 整件装( 连衣裙、连体裤) 套装 (两件套、三件套等) 外套 (大衣、披风等) 背心 裙 ( A字裙、裙裤等) 裤(长裤、短裤等) 内衣(护体、保暖、修身塑型等) 外衣(社交服、日常服、职业服、运动服、室内服、舞台服) 服装设计的概念和研究范畴 服装设计的概念 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 时装:时装是指最富于时代感的、时兴的服装,区别于已经出现过的服装造型。 *时装并非特指现代的服装,是指在一定时间范围、一定地域范围内流行 的服装。一般具有自身周期性。 服装设计:服装设计是运用一定的思维形式、美学规律和设计程, 将其设计构思以绘画的手段表现出来,并选择适当的材料,通过相
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