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高度なメモリ管理
プログラミングガイド
目次
メモリ管理について 4
初めに 4
正しい方針で開発すればメモリ関係の問題は生じにくい 5
分析ツールを使ってメモリ管理上の問題を解決する 6
メモリ管理の方針 7
基本的なメモリ管理方法 7
簡単な例 8
autoreleaseを使って、release メッセージを「遅らせて」送信する 8
参照により返されたオブジェクトを所有しない 9
オブジェクトの所有権を放棄するdeallocを実装する 10
Core Foundationの管理規則は似ているが、いくつか違いもある 11
実践的なメモリ管理 12
アクセサメソッドを使ってメモリを管理しやすくする 12
アクセサメソッドでプロパティ値を設定する 13
初期化メソッドやdeallocではアクセサメソッドを使わない 14
保持の循環を回避するために弱い参照を使う 15
使用中のオブジェクトの割り当て解除を避ける 17
希少なリソースはdealloc しない 18
コレクションは自分に収容されるオブジェクトを所有する 19
所有権に関する処理は保持カウントを使って実装されている 20
自動解放プールブロックの利用 21
自動解放プールブロックについて 21
ローカルな自動解放プールブロックを使ってピーク時のメモリ消費量を減らす 22
自動解放プールブロックとスレッド 24
書類の改訂履歴 25
2012-07-17 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved.
2
図
実践的なメモリ管理 12
図 1 循環参照の例 16
2012-07-17 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved.
3
メモリ管理について
アプリケーションメモリの管理とは、プログラム実行時にメモリを割り当て、これを使い、用済みに
なったら解放する、というプロセスのことです。高品質のプログラムは、必要以上にメモリを使わな
いものです。Objective-Cでは、限りあるメモリリソースの所有権を、数多くのデータやコードに適切
に配分する方法のこと、と考えてもよいでしょう。このガイドに従って学習を進めれば、オブジェク
トのライフサイクルをきちんと管理し、不要になったら解放するなど、アプリケーションメモリの管
理に必要な知識が身につきます。
メモリ管理は通常、個々のオブジェクトレベルで考えられていますが、実はここでの目標は、オブ
ジェクトグラフを管理することです。メモリ上には本当に必要なオブジェクトしか置かないようにし
たいはずです。
Class A Class B Class A Class B
alloc/init retain release release
Destroyed
Retain count = 1 2 2 2 1 0
copy Destroyed
1 0
Class C
release
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