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- 2017-06-15 发布于河南
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追求场性景观设计
追求场所性:景观设计的几个途径及比较研究
一、引言
景观设计(Landscape Architecture)就是通过对土地及其土地上的物体和空间的安排,来协调和完善景观的各种功能,使人、HYPERLINK /Technology/build/建筑物、社区、城市以及人类的生活同生命的地球和谐相处{1}.参照 Steinitz对设计过程的理解{2},一个完整的景观设计过程包括: (1)陈述模型:对景观现象和HYPERLINK /Technology/frame/结构的描述及分析; (2)过程模型:对景观功能的分析; (3)评价模型:对现状的景观的结构与功能关系作出评价,以找出所应解决的问题; (4)改变模型:提出解决问题的各种途径和办法,使景观的现有结构和功能得以改变; (5)影响模型:预测所提出的解决办法将会造成怎样的后果; (6)决策模型:选择一个较优的解决方案,并努力将其付之实施。其中前三个阶段着重于如何认识问题和分析问题,而后三个阶段着重于如何解决问题。在某种意义上讲,前者决定了后者。基于种理解,本文将从设计过程的陈述模型、过程模型和评价模型,比较和分析几个不同的景观设计途径。
二、景观设计的几个途径
本文将着重对五个设计途径进行比较分析,包括“风水”途径、“城市印象”途径{3},“场所精神”(Genius loci)途径{
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