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“薪火传承 创先争优”党史趣味知识竞赛活动游戏规则
游戏详细规则
过程备注:
1.比赛过程中不得与裁判理论,有异议可在赛后向仲裁组反映。
2.游戏过程中不能使用自带道具(如绳子,使用衣服等),如出现违纪现象取消比赛资格。
3.出现故意恶作剧,拖延时间的队伍,取消比赛资格。
4.问答题环节出现作弊现象(如做小抄,使用手机等)按严重违纪处理,取消比赛资格。
5.游戏过程中,因中暑等身体不适可以换人。换人需要在游戏间隙,如在游戏过程中换人,需要该队停止游戏等候换人完成,才可继续进行。
6.换人在2分钟内不完成则按放弃比赛处理;男生只能换男生,女生只能换女生。换人过程不停表,每次换人本队时间+20秒,最多换4次。
第一章:五四运动
游戏名称:五四“运”动
游戏道具:8个玩具球
工作道具:塑料绳 钉子 裁判小旗 哨子
参加人数:10人
裁判:2名(两人分别跟两组)
游戏规则:
1.将10人分成2组,第一组五个人站成一排,两个人之间夹一个玩具球。
2.队伍成型后,集体从A向B处移动,当气排球运到B处的指定位置。裁判判定合格后发出信号,第二组可以从A出发。第一组未完成比赛,第二组不能出发。(第一组前进时第二组可以做准备)
3.第一组完成比赛后在等待区等候第二组队员。第二组将球运到指定地点后,全体队员才可向下一个项目进发。如提前出发(+5秒)
4.未接到出发信号而提前出发,在总时间上+5秒。
5.移动过程中不能掉球、不能用四肢接触球;如有违规回到起点重新开始;
6.每队游戏总时间超过3分钟,此项游戏结束,进行下一个环节;
7.球整体越过终点线后可以手拿起放到指定位置。
注:队伍前进方式自行研究
赛道长度改为6米
第二章:党的成立
游戏名称:建党大业
游戏道具:20张数字牌(0~9 各两个) 挂钩 白色可移动黑板 喷绘板
工作道具:塑料绳 铁钉 裁判小旗
参加人数:8人
裁判人数:2名(记录一名 发信号一名)
游戏规则:
1.队伍中选出8人参加比赛,其余2人可提前到等待区等候队友,不得参与比赛。
2.在A处数字存放区中选出8个数字牌,每人拿一个数字牌。
3.选好数字后自行安排出发顺序,每次只能一名拿牌队员从A区移动至B区。出发后不可换牌,中途必须脚踩到通道中每个圆圈。(无顺序要求,自行选择路线)
4.到达B区后将手中数字挂到对应位置,挂好后到等候区等候队友。裁判判断挂好后发信号,下一名队员可以从A区出发。
5.最后一人挂好牌后全队可以向下一项进发。如提前出发(+5秒)
6.未发出信号,队员提前出发,每次+5秒;在前进过程中如果漏掉圆圈没踩,每个+5秒。
7.粘贴的最后结果错误,总时间上+30秒。
注:每名队友只能挂一次,不能更改。如强行更改,按结果错误处理。
所有违例现象均在总时间上加时
答案:1921年07月23日
黑板内容:
文字与旗帜关系图 (周围可加装饰)
第三章:红军长征
游戏名称:飞夺泸定桥
游戏道具:小地毯11块
工作道具:塑料绳 裁判小旗 哨子
参加人数:10人
裁判人数:1名(记录一名)
游戏规则:
队伍到达A区后先取道具(有指定地点),从起点线开始向B区移动。移动方式如下图
由第一名队员向前搭放“小地毯”,后面队员不断地把后面的“小地毯”传给第一个队员。
第一名队员到达终点线后可直接跳过线,后续队员可直接跟上通过终点线(通过方式依然是踩地毯),向下一个游戏前进。
队员只能通过脚踩小地毯的方式前进,完全踩上活着部分踩上都算通过,全脚落地或身体、手接触地面算违例。如有违例,每次+5秒。
后面队员通过抛的方式向前传小地毯属于违例现象,每次+5秒。
队伍未到齐而提前出发,+5秒
注: 在A区内可以脚踩地面,进入赛道后踩地算违例
所有违例加时计算在最后总成绩中
第四章:战争岁月
穿越地道
规则:
1)每组队员都手拉手、站成一排;
2)每组第一个队员胳膊上先套好一个呼啦圈;
3)所有10名队员手拉手站好后,游戏才算开始。裁判将呼啦圈给第一个人,从第一个队员向同一个方向传递呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,如图所示。
4)呼啦圈穿过最后一个人后,呼啦圈正常落地,本轮游戏结束;游戏结束后所有人才可以松开手向下一个项目出发。
5)第一个人和最后一个人可以用未牵上的那只手辅助自己穿过呼啦圈;在游戏过程中,如有队员手松开,比赛重新开始。
6)如果3分钟内没有完成比赛,此项游戏结束,进行下一个环节。
翻山越岭
1)每队派2人摇绳,其余队员依次站成一排,一个一个轮流跳过绳子。
2)上一名队员通过绳子后,下一名队员才可跳入。
3)若比赛中出现某队员绊绳,此队员必须返回起点重新开始。
4)如果3分钟内没有完成比赛,此项游戏结束,进行下一个环节。
注:常规摇绳方法,拉直慢摇等怪异方式按违例
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