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#includetime.h ? ? void ? main() ? ? { ? ? float ? start_time=clock()/1000; ? ? //your ? program ? ? float ? end_time=clock()/1000; ? ? couttime ? used ? isend_time-start_timeEndl; ? ? ? } ? ?不同的聚类算法中,用于描述相似性的函数也有所不同,有的采用欧氏距离或马氏距离,有的采用向量夹角的余弦,也有的采用其他的度量方法。使得聚类算法不能满足处理不同类型属性数据的能力,例如相似函数采用欧氏距离的聚类算法只能处理数值型的数据,只适合数值属性数据,却无法处理符号属性数据。 项目名称:AST3实时数据处理关键技术与系统 项目编号关数据挖掘方向的内容,请参考。 ????? Data mining and KDD (SIGKDD: CDROM) ????? Conferences: ACM-SIGKDD, IEEE-ICDM, SIAM-DM(顶级), PKDD(2级), PAKDD(3级), etc. ????? Journal: Data Mining and Knowledge Discovery, KDD Explorations ????? Database systems (SIGMOD: CD ROM) ????? Conferences: ACM-SIGMOD, ACM-PODS, VLDB, IEEE-ICDE, EDBT, ICDT, DASFAA ????? Journals: ACM-TODS, IEEE-TKDE(顶级), JIIS, J. ACM, etc. ????? AI Machine Learning ????? Conferences: Machine learning (ML), AAAI, IJCAI, COLT (Learning Theory), etc. ????? Journals: Machine Learning, Artificial Intelligence, etc. ????? Statistics ????? Conferences: Joint Stat. Meeting, etc. ????? Journals: Annals of statistics, etc. ????? Visualization ????? Conference proceedings: CHI, ACM-SIGGraph, etc. ????? Journals: IEEE Trans. visualization and computer graphics, etc. References /data.oledb/dm.html Research papers, DBMiner system, and other related information: /~hanj or ? AST3 real-time data on key technologies and systems AST3 real-time data processing key technology and system 把你那100张照片存在一个文件夹内(便于呆会选择) 2.打开其中任意一张。 3.做任何修改前,先打开“动作”面板。然后新建立一个动作(记住动作名字) 4.开始修改分辨率,然后完毕保存这张照片。 5.打开动作面板,选择停止记录动作。 6.打开文件(F)—–自动(U)—–批处理(B)对话框。 7.在“播放”项目,选择刚才你记录的动作。(修改分辨率的那个) 8.在 “源” 文件夹项目,选择那100张相片所在的文件夹。 9.在“目的”项目,选择“储存并关闭” 最后点击“好”。photoshop就会自动打开那个文件夹里所以文件,并按照记录的动作修改,并保存。Edge detection using ant algorithms

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