博弈论件(总).pptVIP

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博弈论件(总)

博弈论基础 ;本科生: 《策略博弈》2th,阿维纳什 迪克西特,苏珊 斯克丝 《策略:博弈论导论》。乔尔 沃森 《博弈论基础》罗伯特 吉本斯 《博弈入门》马丁 奥斯本 研究生: 《博弈论》D. 弗登博格,让 梯若尔 《博弈论》R. 迈尔森 《博弈论教程》M. 奥斯本,A. 鲁宾斯坦;在所有社会,人们经常互动。 有时,互动是合作,其他的时候,互动是竞争。 在这两种情况下,都可以用一个术语,即相互依赖性来表示一个人的行为对另外一个人的福利造成的影响。 相互依赖的情形可称为策略环境。因为人们为了确定所采取的最优行动,必须考虑他周围的其他人会怎样选择行动。 ;策略对于社会的运行来说,是非常基本的。 我们要学会了解在策略环境下,人们实际上是如何采取行动的,以及他们应该怎样采取行动。 相互依赖的情形可称为策略环境。因为人们为了确定所采取的最优行动,必须考虑他周围的其他人会怎样选择行动。 这种系统的研究形成了应该策略互动的理论。 ;这个理论在许多方面都是有用的。 首先,它提供了一种语言。 其次,它提供了应该框架,能够指导我们建立策略环境模型。 其三,它有助于我们追朔,对行为假设的逻辑推理过程。;这个理论在许多方面都是有用的。 首先,它提供了一种语言。 其次,它提供了应该框架,能够指导我们建立策略环境模型。 其三,它有助于我们追朔,对行为假设的逻辑推理过程。;好几百年前,数学家就开始研究室内游戏,试图构造最优的游戏策略。 在1713年,沃尔德格雷夫就某种纸牌游戏的解决方法,与他的同事德莫特和贝努利进行交流。沃尔德格雷夫的解决方法,与现代理论的结论相一致。;在19世纪的前10年,古诺对寡头模型的均衡进行了研究。 而埃奇沃思解决了交易经济中的议价问题。;1913年,关于博弈的第一个定理(关于象棋游戏的结论)被泽梅罗证明。 接着,博雷尔开创性地提出了“策略”的概念。;博弈论发展的关键事件是1944年冯诺依曼和奥斯卡摩根斯坦的著作《博弈论和经济行为》的出版。此书奠定了该领域的基石。 接下去的几十年中,数学家和经济学家丰富了它的基础,逐步打造了社会科学最强大和最有影响力的工具箱之一。;1994年诺贝尔奖颁给了,在20世纪50-70年代对博弈论做出了重大贡献的3位经济学家:约翰·纳什,约翰·海萨尼和莱茵哈特·泽尔腾。;接着荣膺诺贝尔经济学奖金桂冠的经济学家有,诸如信息和合约方面的专家-威廉维克里和詹姆斯米利斯(1996年)。;还有2001年获奖的米歇尔斯彭斯,约瑟夫斯蒂克利茨和乔治阿克洛夫。;目前,博弈论被许多来自不同领域的专业人士使用,这些领域包括经济学、政治学、法律、生物、国际关系哲学以及数学。 事实上,大多数情形即包含了冲突元素,也包含了合作的元素。我们对博弈的组成要有一个广义的理解。 简而言之,博弈是策略环境的正式描述。因此,博弈论是研究相互依赖情形的正式的方法论。这里,“正式”是指一种以数学化的精确,以及逻辑上的一致见长的结构。 利用正确的理论工具,我们可以研究各种情况下的行为,从而更好地理解经济中的相互作用。;1.1 什么是博弈论? 博弈论帮助我们理解,决策者互动的情形。 Creates a double record of bank transactions. Bank reconciliation.;2 扩展型 ;在数学上,有几种方法描述一个博弈: 1 博弈有一组参与人; 2 对于参与人可能采取的行动的完整描述(即它们的可行行动集); 3 对于参与人采取行动时,所知信息的描述; 4 对于参与人的行为将如何导致博弈结果的规定; 5 对于参与人对结果偏好的定义。;迪斯尼工作室的《虫子的一生》和梦工场的《蚂蚁》。 卡曾伯格被迪斯尼的老板艾斯纳从派拉蒙招贤,以重振迪斯尼动画部。 卡氏于1994年8月辞职。不久,艾斯纳接受了提议,于是《虫子的一生》进入了制作阶段。 大概同时,卡氏与斯皮尔伯格等组建了梦工场。开始制作《蚂蚁》。 两个工作室是在决定制作两部影片之后,才得知对方的决定的。;迪斯尼准备在1998年感恩节期间,发行《虫子的一生》。而这正是梦工场原定《埃及艳后》的上映时间。 梦工场于是决定,把〉埃及艳后〉推迟到圣诞节。争取在《虫子的一生》上映之前,让《蚂蚁》上映。 最后,《蚂蚁》为梦工场创造了超过0.9亿美元的利润,而《虫子的一生》确保了超过1.6亿美元的利润。;让我们用一个数学模型讲述这个故事。为了把它转化成数学的抽象语言,我们必须对故事进行适当的简化和程式化。我们的目标应该是从中分析得出一两个策略要素。 这可以帮助我们从理论学者的角度,理解这个决策环境。;我们可以用一个树状结构表示两个公司之间的互动。树状结构由节点和分支组成。节点表示事件的发生点,分支表示可以选择的不同的行为方案。我们用实心圆表示节点,用连接节点的箭头表示分支。这个树状

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