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声明范式——目标决定行动
命令式编程是行动导向的,因而算法是显性而目标是隐性的;声明式编程是目标驱动
的,因而目标是显性而算法是隐性的
声明式编程重目标、轻过程,专注问题的分析和表达而不致陷入算法的迷宫,其代码
也更加简洁清晰、易于修改和维护
归根结底,编程是寻求一种机制,将指定的输入转化为指定的输出
提问
什么是声明式编程?它与命令式编程有何区别?
什么是函数式和逻辑式?
变量在命令式编程和声明式编程中有何不同的涵义?
声明式语言有何优点?为什么没有命令式语言流行?
命令式语言与声明式语言有无相通之处?
编程的本质是什么?命令式、函数式和逻辑式分别采用了怎样的编程机制?
讲解
冒号迅速转移了话题:“ 下面我们来谈谈与命令式编程相对的声明式编程 (declarative
programming)。顾名思义,声明式编程由若干规范 (specification )的声明组成的,即一系列
陈述句:„ 已知这,求解那‟,强调„做什么‟而非„ 怎么做‟。声明式编程是人脑思维方式的抽象,即
利用数理逻辑或既定规范对已知条件进行推理或运算。”
问号询问:“声明式产生的背景是什么呢?”
“声明式编程发轫于人工智能的研究,主要包括函数式编程 (functional programming,简称
FP)和逻辑式编程 (logic programming,简称LP)。其中,函数式编程将计算描述为数学函数
的求值,而逻辑式编程通过提供一系列事实和规则来推导或论证结论。其实支持它们的语言出现
得并不比命令式的晚多少——最早的函数式语言 Lisp (LISt Processor)已有半个世纪的历史,
最早之一的逻辑式语言Prolog (PROgramming in LOGic)也与C 同龄。只是由于大多数更多地
用于学术研究而非商业应用,颇有些„养在深闺人未识‟啊。” 冒号有些惋惜,“起源的不同决定了
这两大类范式代表着迥然不同的编程理念和风格:命令式编程是行动导向(Action-Oriented)
的,因而算法是显性而目标是隐性的;声明式编程是目标驱动(Goal-Driven)的,因而目标
是显性而算法是隐性的。为便于说明,我们分别用三种代表性的语言来实现阶乘(factorial )运
算。”
冒号在黑板上打出投影——
阶乘的三种实现:
C (命令式)——
int factorial(int n)
{
int f = 1;
for (; n 0; --n) f *= n;
return f;
}
Lisp (函数式)——
(defun factorial(n)
(if (= n 0)
1 // 若n 等于0,则n!等于1
(* n (factorial(- n 1))))) // 否则n!等于n* (n-1)
Prolog (逻辑式)——
// 0! 等于1
factorial(0,1).
// 若M 等于N-1且 M!等于Fm 且F 等于N*Fm,则N! 等于F
factorial(N,F) :- M is N-1, factorial(M,Fm), F is N * Fm.
冒号提问:“撇开语法细节,大家说说以上三段代码区别在哪里?”
句号沉思片刻,答道:“C 明确给出了阶乘的迭代算法,而Lisp 仅描述了阶乘的递归定义,
Prolog 则陈述了两个关于阶乘的断言。”
冒号很满意:“一针见血!第二个问题:你们更习惯哪一种思维方式?”
逗号不加思索:“ 当然是第一种!”
冒号微笑着说:“这证明你至少是受过一定训练的程序员。大家回想一下,当你们初学编程
时,是否习惯这种思维方式?”
叹号沉吟道:“好像不太习惯i = i + 1之类的语句。”
“对!” 冒号的一嗓子吓了众人一跳,“我们最早接触的变量是代数方程中的x 、y 、z 等,本质
上是抽象化的符号,变量值是该符号在给定约束条件下的允许值。而命令式编程中的变量本质上
是抽象化的内存,变量值是该内存的储存内容。通俗地说,前者好比姓名,所指之人是固定的;
后者好比住
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