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6.3.实建模cadcam
6.2 三维几何建模技术;6.2.1 线框建模;线框模型的数据结构;线框建模的特点;6.2.2 表面建模;表面建模的数据结构 ;常见曲面构建方法;常见曲面构建方法;6、圆角面 园角过渡面。
7、等距面 将原始曲面的每一点沿该点的法线方向移动一个固定的距离而生成的曲面。;a)汽车 b)船体 c)轿车前盖 d)酒瓶 e)手柄;表面建模的特点;6.2.3 实体建模; 实体模型是在计算机内部以实体的形式描述现实世界的实体。它具有完整性、清晰性和准确性。它不仅定义了形体的表面,面且还定义了形体的内部形状,使形体的实体物质特性得到了正确的描述,是三维CAD/CAM软件系统普通采用的建模形式。;一、实体建模的概念;二、实体模型的表示方法
CAD作业时的首要任务就是如何将现实的三维物体在计算机内构造并表示出来。三维实体模型在计算机内部存储的信息不是简单的边线或顶??的信息,而是比较完整地记录了生成物体的各个方面的信息的数据。目前三维实体模型的表示方法有许多,并且正向着多重模式发展。常见的有:
1.基本体素法
2.扫描表示法
3.边界表示法
4.构造实体几何法
5.空间单元表示法 ;1、基本体素法; 描述体素时,除了定义体素的基本尺寸参数外,如长方体的长、宽、高,圆柱的直径、高等,为了准确地描述基本体素在空间的位置和方向,还需定义基准点,以正确地进行集合运算 。;基本体素法的特点;
;扫描表示法的两个要素;扫描法分类;实体混成;扫描法的特点; ;边界表示法的数据结构;双链表翼边结构; 边界表示法的特点;4、构造实体几何法(Constructive Solid Geometry) ;CSG法的数据结构;CSG树;;混合表示法;混合模式结构举例 ;5、空间单元表示法 ; 四叉树的基本设想是将平面划分为四个区域,也称为四个子平面。这些子平面仍可以继续划分。通过定义这些子平面的“有图形”和“无图形”来描述不同形状的物体。;;空间单元表示法的特点;线框模型与表面模型和实体模型的关系;修改实体模型;体素间的集合运算;实体生成过程;作业
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