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大家都知道C#和C++重要的区别之一就是,C#支持单一继承和多接口继承,而C++则允许多
继承。至于哪一个比较好,在这里就不去评价了。今天所要说的重点内容就是C++的多重继承以及
虚基类。
1.前一节我介绍了有关单继承的内容,实际上,一个派生类可能会继承于两个或多了基类,那么
这样的派生方法称为多基派生或多重继承。它声明的一般格式:
class 派生类名:继承方式1 基类名1, 继承方式2 基类名2, 继承方式3 基类名3, ...,继承方式n
基类名n
{
派生类新增的数据成员和成员函数;
}
在多重继承中,公有继承、保护继承以及私有继承对于基类成员在派生类中的访问属性与单继承的规
则是相同的。同样的多重继承派生类的构造函数和析构函数又是如何定义呢?一般形式:
派生类名(参数总表):基类名1(参数子表1), 基类名2(参数子表2),...,基类名n(参数子表n)
{
派生类新增成员的初始化语句;
}
与单继承派生类构造函数一样,多继承下的派生类构造函数必须同时负责该派生类的所有基类构造函
数的参数传递。且构造函数和析构函数的调用顺序和单继承是一样的(可参考C++之继承与派生(2)
),先调用基类构造函数,再调用对象成员的构造函数,最后调用派生类的构造函数。那么处于同一
层次的各个基类构造函数的调用顺序是取决于声明派生类时所指定的各个基类的顺序。我们通过以下
这个示例说明:
(1).组件基类
1 class ComponentBase
2 {
3 private:
4 int width;
5 int height;
6 protected:
7 std::string name;
8 public:
9 ComponentBase (std::string name);
10 void setWidth (int width);
11 void setHeight (int height);
12 void showSize ();
13 void showName ();
14 };
15
16 ComponentBase::ComponentBase (std::string name)
17 {
18 thisname name;
19 }
20
21 void ComponentBase::setWidth (int width)
22 {
23 thiswidth width;
24 }
25
26 void ComponentBase::setHeight (int height)
27 {
28 thisheight height;
29 }
30
31 void ComponentBase::showSize ()
32 {
33 std::cout组件thisname高:thisheight 宽:thiswidthstd::e
ndl;
34 }
35
36 void ComponentBase::showName ()
37 {
38 std::cout组件名:thisnamestd::endl;
39 }
(2)窗体类
class Window:public ComponentBase
{
private:
std::string icon;
public:
Window (std::string name):ComponentBase (name)
{
std::cout构造组件名为thisname窗体对象std::endl;
}
void setIcon (std::string icon);
void showIcon ();
~Window ();
};
void Window::setIcon (std::string icon)
{
thisicon icon;
}
void Window::showIcon ()
{
std::cout窗体图标thisiconstd::endl;
}
Window::~Window ()
{
std::cout清理组件名为thisname窗体对
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