- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第2章 数字图像处理基础
第2章 数字图像处理基础
◆2.1 色度学基础
◆2.1 色度学基础
◆2.2 人的视觉特性
◆2.2 人的视觉特性
◆2.3 图像数字化
◆2.3 图像数字化
◆2.4 数字图像表示形式和特点
◆2.4 数字图像表示形式和特点
◆2.5 本章小结
◆2.5 本章小结
Digital Image Processing
Digital Image Processing
2.1 色度学基础
2.1 色度学基础
◘三基色原理
◘三基色原理
人眼的视网膜上存在有大量能在适当亮度下分辨颜色的锥
人眼的视网膜上存在有大量能在适当亮度下分辨颜色的锥
状细胞,它们分别对应红、绿、蓝三种颜色,即分别对红光、
状细胞,它们分别对应红、绿、蓝三种颜色,即分别对红光、
绿光、蓝光敏感。由此,红(R)、绿(G)、蓝(B)这三种颜
绿光、蓝光敏感。由此,红(R)、绿(G)、蓝(B)这三种颜
色被称为三基色。
色被称为三基色。
根据人眼的三基色吸收特性,人眼所感受到的颜色其实是
根据人眼的三基色吸收特性,人眼所感受到的颜色其实是
三种基色按照不同比例的组合。
三种基色按照不同比例的组合。
则任一彩色C可表示为:
则任一彩色C可表示为:
C = R (R)+ G (G)+ B (B) (2.1.1)
C = R (R)+ G (G)+ B (B) (2.1.1)
Digital Image Processing
Digital Image Processing
2.1 色度学基础
2.1 色度学基础
◘颜色模型
◘颜色模型
各种表示颜色的方法,称做颜色模型。目前使用最多
各种表示颜色的方法,称做颜色模型。目前使用最多
的是面向机器(如显示器、摄像机、打印机等)的RGB模型
的是面向机器(如显示器、摄像机、打印机等)的RGB模型
和面向颜色处理(也面向人眼视觉)的HSI (HSV)模型。
和面向颜色处理(也面向人眼视觉)的HSI (HSV)模型。
Digital Image Processing
Digital Image Processing
2.1 色度学基础
2.1 色度学基础
RGB模型:
RGB模型:
在三维直角坐标系中,用相互垂直的三个坐标轴代表R、
在三维直角坐标系中,用相互垂直的三个坐标轴代表R、
G、B三个分量,并将R、G、B分别限定在 [0,1],则该单位正
G、B三个分量,并将R、G、B分别限定在 [0,1],则该单位正
方体就代表颜色空间,其中的一个点就代表一种颜色。如下图
方体就代表颜色空间,其中的一个点就代表一种颜色。
所示。 其中,r、g、b、c、m和y分别代表红色(red)、绿色
其中,r、g、b、c、m和y分别代表红色(red)、绿色
(green)、蓝色(blue)、青色(cyan)、品红(magenta)
(green)、蓝色(blue)、青色(cyan)、品红(magenta)
和黄色(yellow)。
和黄色(yellow)。
Digital Image Processing
Digital Image Processing
2.1 色度学基础
2.1 色度学基础
文档评论(0)