- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
亮度信号和色差信号 2.2 电视图像的传像原理 黑白全电视信号=黑白图像信号+(行、场)复合消隐信号+(行、场)复合同步信号 2.3 彩色电视信号的传输 2.4.1 广播电视系统 广播电视系统有电视中心(播控设备)、发射、接收三个部分组成。 1、电视中心 电视中心的主要任务是完成电视信号的提取,加工并制作电视节目。 电视中心具有节目制作和节目播出两大内容。 第2章 模拟视频信号和模拟电视技术 第2章 模拟视频信号和 模拟电视技术 2.1 彩色与人眼视觉系统特性 2.2 电视图像的传像原理 2.3 彩色电视信号的传输 2.4 模拟地面电视广播 2.1.1 光的性质 光是一种电磁辐射。定义波长在380~780nm范围内的电磁波为可见光,可见光谱的波长由高向低变化时。人眼产生的颜色感觉依次是红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。 物体分为发光体和不发光体。发光体的颜色由它本身发出的光谱所决定,不发光体的颜色与照射光的光谱和不发光体对照射光的发射、投射特性有关。 2.1 彩色与人眼视觉系统特性 104 106 108 1010 1012 1014 1016 频率(Hz) 104 102 100 10-2 10-4 10-6 10-8 波长(m) 无线电波 微波 红外线 紫外线 γ射线 可见光 可见光:780nm~380nm波长 颜色 红色 橙色 黄色 绿色 青色 蓝色 紫色 波长 700 620 580 546 480 436 380 2.1.2 人眼的视觉特性 1、分辨力 分辨力是人眼在观看图像视频场景时对细节的分辨能力。定义为:眼睛对被观察物上相邻两点之间能分辨的最小距离所对应的视角Θ 的倒数,即分辨率=1/Θ。 分辨力在很大程度上取决于景物细节的亮度和对比度,同时人眼对彩色细节的分辨力比对黑白细节的分辨力低。 L d h Φ θ 大面积着色原理:在彩色电视系统中传送彩色图像时,只传送黑白图像细节,而不传送彩色稿高频分质量细节,可减少色度信号的带宽要求。 2、视觉惰性 人眼的亮度感觉总是滞后于实际亮度,这一特性称为视觉惰性或视觉暂留。 视觉惰性是设计电视系统的重要依据—隔行扫描(既可克服大面积闪烁现象,代之以不易察觉的行间闪烁,又可以节省传输系统的频带宽度)。 临界闪烁频率:光脉冲不引起闪烁感觉的最低重复频率,人眼的临界闪烁频率为46Hz。 3、亮度灵敏度和韦伯定理 韦伯-费赫涅尔定理I:在相当大的亮度范围内,可察觉的最小亮度变化和背景亮度之间接近正比例关系。 韦伯-费赫涅尔定理II:人眼的感觉亮度和实际亮度的对数呈线性关系。 4、对比灵敏度特性 Weber定理:人眼的视觉响应主要依赖于相对背景亮度的局部亮度变化,而不是绝对亮度值。 由于图像由图像细节和轮廓组成,他们的不同会表现为频域频谱分布的不同,需要从空间频率、时间频率的角度分析对比灵敏度,并采用对比灵敏度函数CSF来表征。 人眼空域CSF函数曲线中,亮度分量曲线呈带通特性,人眼主要对中频分量敏感,色度分量曲线呈低通特性,红-绿通道和蓝-黄通道的特性基本相似。 人眼的CSF函数还与测试条件有关,不同时间频率测得的空域对比灵敏度曲线和不同空间频率下测得的时间对比灵敏度曲线也各不相同。 5、视觉掩蔽效应 视觉掩蔽效应:在多个视觉激励存在的情况下,一个视觉激励的存在使另一个激励的可见阈值提升(或可见性降低)的现象。按照发生位置的不同,可分为空间域掩蔽和时间域掩蔽。 对比掩蔽是空间域掩蔽效应的主要表现形式。 6、 平滑跟踪眼睛移动效应 平滑跟踪眼睛移动效应(SPEM):当目标发生运动时,人们的眼球会跟踪运动目标。 7、 视觉兴趣性 人眼在观察事物时,会对某些区域产生更多兴趣,这些区域称为“视觉感兴趣区域(ROI)”。 2.1.3 色学度 1、彩色三要素 彩色三要素:亮度、色调、饱和度。其中,亮度反映光的明亮程度,色调反映彩色的类别,饱和度反映彩色光的深浅程度。 2、三基色原理 自然界绝大多数的彩色可以分解为三基色,三基色:红R、绿G、蓝B。 三基色光相混合得到的彩色光的亮度等于三种基色亮度之和。 当两种颜色混合得到白色时,这两种颜色称为互补色,如红色和青色。 3、亮度公式 为了节省传送带宽,同时也能实现黑白电视与彩色电视的兼容,不传送三
文档评论(0)