建筑渲染表现-新思路(精华).ppt

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建筑渲染表现-新思路(精华)

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 渲染技术点分析 小品与景观——商业元素 户外广告牌 常规渲染 新思路 渲染技术点分析 小品与景观——商业元素 户外广告牌 常规渲染 新思路 渲染技术点分析 小品与景观——商业元素 室外阳伞、休闲座椅 常规渲染 新思路 渲染技术点分析 小品与景观——商业元素 室外盆栽 常规渲染 新思路 渲染技术点分析 小品与景观——商业元素 室外盆栽 常规渲染 新思路 渲染技术点分析 小品与景观——植物元素 行道树、棕榈树、椰子树、 灌木、园艺植物 常规渲染 新思路 渲染技术点分析 小品与景观——植物元素 行道树、棕榈树、椰子树 常规渲染 新思路 渲染技术点分析 小品与景观——植物元素 灌木、园艺植物 常规渲染 新思路 渲染技术点分析 小品与景观 推荐目的 为了保持在一部影片中场景元素的统一性和整体性! 为了节约大家每次寻找和推敲素材的时间! 常规渲染 新思路 渲染技术点分析—— 一句话总结 * 在地产类项目请多用明快的色调 ! * 在设定画面的光线和色彩时,请尊重摄影原理和曝光经验! * 在镜头中注意根据表现主题运用不同的焦距和景深效果 ! * 我们在三维渲染时模拟鼓励镜头光晕这一效果 ! * 今后有意识的针对运动的镜头或物体增加动态模糊效果 ! * 注意观察生活中的环境材质,把他们运用到你的场景材质中 ! * 小品和景观元素的标准化是为了确保场景元素的一致性和精心挑选的设计感 ! 常规渲染 新思路 THANK YOU! 常规渲染 新思路 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 渲染技术点 相关的摄影原理—焦距和景深 镜头焦距变化对比图(相机在同一位置) 24mm 35mm 55mm 85mm 200mm 300mm 常规渲染 新思路 渲染技术点 相关的摄影原理—焦距和景深 标准镜头:所摄景物的透视效果与眼睛看到景物几乎一样,符合视角习惯, 真实性强 常规渲染 新思路 渲染技术点 相关的摄影原理—焦距和景深 广角镜头:就是短焦距镜头,其特点是视场角大、拍摄景物范围广,还具有 超比 例地渲染近大、远小的特点 常规渲染 新思路 渲染技术点分析 相关的摄影原理—焦距和景深 长焦镜头:在拍摄远距离的大影象时,或当你使用较短的镜头无法靠近被摄 体时,长焦镜头就显得十分有用 常规渲染 新思路 渲染技术点分析 相关的摄影原理—焦距和景深 景深:理论上只有被准确对焦的部分(焦点)清晰,焦点前及焦点后的景物会 因在焦点以外而显得模糊。但“清晰”并不是一种绝对的概念,所 以对焦点前、后一定距离内的景物的成像都可以是清晰 的,这个前后 范围的总和,就叫做景深 常规渲染 新思

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