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- 2017-06-18 发布于天津
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21点游戏软件设计主要过程.doc
21点游戏软件设计主要过程
序号 阶段内容 完成情况 1 软件使用,给出游戏规则。 2 界面分析,涉及几个窗体,窗体上有什么样的控件,如何布局。 3 分析各界面的主要功能。 5 详细设计:划分功能模块、类设计 6 设计界面。 7 编码。 8 测试。 各模块设计主要步骤
准备部分:
创建一个Windows应用程序,名称取为CaseStudy_CardGame。
将程序的默认命名空间取名为BlackJack。
拷贝两个资源文件夹:Images 和Resources(游戏程序中有)。其中Images直接拷入项目文件所在文件夹中,将Images设为可见。
导入资源文件。在项目上右键选属性,选资源,按照图示进行操作。将自动生成Resources文件夹。
删除默认窗体,另外添加一个窗体文件,文件名取为StartForm.cs。
将Program.cs的命名空间改为默认命名空间。
将Program.cs中 Application.Run(new Form1());语句改为Application.Run(new StartForm ());。
设计启动界面(StartForm.cs)
窗体设置
设置FormSize(732, 613)。
设置FormBorderStyle :FixedToolWindow。
设置窗体名称Name = StartForm。
设置窗体Te
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