三维绘图软件Surfer .ppt

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三维绘图软件Surfer

LOGO 三维绘图软件 Surfer 8.0 简 介 Golden Software surfer 8.0(简称Surfer)是一款具有插值功能的绘制三维图的软件,因此,即使你的数据是不等间距的,依然可以用它作图。主要应用在地质学,地理学,农业,气象学,水文学 Surfer的主要功能是绘制等高线图,此外它还可以绘制基面图, 矢量图, 影像图, 线框图, 3D表面图等形式的图形。 系统要求:PC机奔腾处理器,100MHZ,32Mb随机存取存储器,SVGA终端机 简 介 Surfer自带的英文帮助(hepl菜单)对如何使用surfer解释的很详细,其中“教程”清晰的介绍了surfer的简单应用,应该说surfer软件自带的帮助文件是相当完美且容易阅读的,感兴趣的同学可以在课上学习的基础上阅读学习。 数 据 输 入 Surfer包含功能完善的工作表用于创建、打开、编辑与保存数据文件。用户可以在Surfer工作表中或者应用软件之间使用Windows剪贴板来剪切、复制和粘贴数据,以减少手动输入数据的时间。 输入和保存的文件格式包括bln(图形边界文件),bna, csv, dat, slk, txt以及xls 数 据 输 入 计算数据的统计 使用高级的数学函数表达式对数据进行变化 对数据进行分类 打印工作表 数据插值与网格 Surfer所包含的网格方法能够使用户根据X、Y、Z数据生成精确的等值线图、线框图、矢量图、影像图以及渐变立体图。 网格——数据 为了产生等值线图或线网图, 执行需要网格文件的操作如网格代数处理、计算体积和面积, 光滑或计算残差,必须预先对数据文件进行网格化处理。 网格化是把以XYZ数据文件格式表示的,通常不规则分布的原始数据点,经过数学处理,构筑一个规则的空间矩形网格的过程。原始数据的不规则分布,造成缺失数据的“空洞”。网格化则用外推或内插的算法填充了这些“空洞”。 大多数情况下,采用加权反距离算法,即所有其它参数相等的条件下,愈靠近结点(计算出的规则点)的数据(原始数据点),对计算该结点的Z值贡献愈大。 插值方法分为两种:精确插值和平滑插值。每一种网格化的方法都有自己的一组设置。对于每种方法来说,数据处理都是类似的。 Surfer 8.0的网格方法包括: 距离反比法 克里格方法 最小曲率法 多项式回归法 三角形剖分法 最近邻法 改进谢别德法 径向基函数法 自然临近法 移动平均方法 数据度量方法 局部多项式法 推荐的构造网格的数学模型 不同的网格化方法可以得到不同的网格文件,用户应当选用最能代表自己数据特点的方法, 选择网格化方法时应当考虑原始数据点数量的多寡。 10个或10个以下的数据点,除了反映数据的一般趋势外,没有多大意义。这样少的点,三角形法无效, 数据点250个时,具线性变异图的克里格法,多重二次曲面法的径向基本函数法都可以产生较好代表原始数据特点的网格。 推荐的构造网格的数学模型 中等数据量(250到1000数据点),线性内插三角形法网格化很快,并生成很好代表原始数据特点的网格。K克里格法和径向基本函数法较慢,也可以产生高质量的网格。 大的数据量(1000数据点),最小曲率法最快,网格足以代表原始数据特点。线性内插三角形法网格化较慢,网格有足够的代表性。 推荐的构造网格的数学模型 大部分情况下,具有线性变异图的克里格法是十分有效的,应首先予以推荐。其次是很接近的经向基本函数法中的多重二次曲面法。这两种方法都能产生较好地代表原始数据的网格。但对于大量数据的网格化,克里格法比较慢。 最小曲率法构成平滑的曲面,且多情况下,网格化速度也快。 多项式回归是一种趋势面分析,反映整体趋势。对于任何数量的数据点,网格化的速度都非常快,但构成的网格缺少数据的局部细节。 径向基本函数法十分灵活,与克里格法产生的网格十分类似。 改进谢别德法法与距离反比法插值法相似,但没有产生等值线“牛眼”效应的缺点。 线性内插三角形法对于中等数量的数据点,网格化很快。一个优点是,当有足够的数据点时,三角形法可以反映出数据文件所内含的不连续性。例如断层线。 网格——空白 由离散的XYZ数据文件生成网格文件时,Surfer将根据原始X,Y的取值范围和所选用的数学模型,自动生成一个矩形网格。但在实际工作中,由于某些区域缺少原始数据或由于其它原因,有必要由规则的网格中剔除一个或多个由封闭多边形定义的区域,被剔除的区域形成空白。在画图时, 等值线图上空白部分的等值线被消除掉;在线网图上, 空白部分成为平行于基点平面的区域。 网格——转换 Surfer支持多种类型的.GRD文件。使用Convert命令可以把.GRD文件转变为以下4种.GRD文件之一: GS二进制文件.GRD,GS ASCII文件.GRD,ASC

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