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阶段2 CorelDRAW X6的应用领域 CorelDRAW X6的应用范围非常广泛,从简单的几何图形绘制到标志、卡通、漫画、图案、各类效果图及专业平面作品的设计,都可以利用该软件快速高效地绘制出来。使用该软件可绘制矢量图形并对各种图像进行互补性处理,实现了多领域的运用。如广告设计、字体设计、插画设计、标志设计、包装设计、书籍装帧设计、漫画设计以及服饰设计等,在更大程度上满足了人们对视觉艺术的追求。 1.广告设计 CorelDRAW 无论对于初级或专业的设计师而言,都是理想的平面设计工具,从标志、产品设计、宣传手册到平面广告,CorelDRAW 都能协助设计师灵活地进行构思和创作,高效展现各种创意。如图1-1所示。 2.字体设计 利用强大的矢量图形处理功能,CorelDRAW 可以在灯箱、霓虹灯及特效字体设计领域创作出非同凡响的特效文字,发挥出意想不到的宣传作用。。如图1-2所示。 3.插画设计 用CorelDRAW绘图软件设计制作插画设计,是可以得到更合适的效果,因为CorelDRAW作为一款流行的绘图软件,可以结合Flash等矢量动画软件,进行网页动画设计以及漫画创作和插画设计。如图1-3所示。 4. 标志设计 VI设计即企业VI视觉设计,是企业CI形象设计的重要组成部分,而标志设计则又是VI视觉识别系统设计中的一个关键点,标志是是抽象的视觉符号,企业标志则是一个企业其文化特质的图像表现,具有其象征性。如图1-4所示。 5.包装设计 包装设计中经常需要绘制一些平面图、三面视图或最终效果图。在这些制作中当然少不了用到CorelDRAW绘图软件的帮助。利用CoreIDRAW 软件创作包装设计作品实物。对产品的宣传和销售都有很大的帮助。制作精美的包装产品可以从众多的商品中脱颖而出。如图1-5所示。 6.书籍装帧设计 书籍装帧设计也常常用CoreIDRAW绘图软件制作。由于其集成了ISBN生成组件,因此可以轻松地完成条形码的制作,再集合其方便快捷的导线及精确的定位功能,可以轻松地完成书籍装帧设计。如图1-6所示。 7.漫画设计 作为一款流行的图形设计软件,CorelDRAW 还可以结合FLASH等矢量动画软件进行网页动画设计及漫画创作。如图1-7所示 8.服饰设计 CorelDRAW 在服饰设计方面具有准确性高、使用简便等特点,受到越来越多的服饰设计师和打版师的信赖,成为服饰设计的首选解决方案。如图1-8所示 CorelDRAW X6的应用非常广泛,可应用于设计的各个领域,以上仅列举了几种常用的类型,它的应用范围远不止这些。如产品造型设计、建筑平面图及空间布置图绘制,室内效果图绘制 、网页设计等领域。在具体的工作中会有不同的应用形式,在熟练掌握CorelDRAW X6后,它将成为用户进行平面图形设计创作的好帮手。 任务2 CorelDRAW X6的图像概念 使用CorelDRAW X6进行图形图像的设计制作,应了解运用CorelDRAW绘图时所涉及的一些图形图像的重要概念,正确理解这些概念有利于更好地掌握CorelDRAW X6的使用方法。本任务将进行详细介绍。 阶段1像素 像素是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,若把影像放大数倍就会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点即构成影像的最小单位“像素”。这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。 阶段2 分辨率 图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或是像素/厘米。在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多,如图1-9所示 阶段3 矢量图 矢量图也称为向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中的各种图形元素称之为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状和轮廓等特性。 因此,矢量图可以随意地放大或缩小,而不会使图像失真或遗漏图像的细节,也不会影响图像的清晰度,如图1-10所示。 阶段4位图 位图图像,也称为点阵图像或绘制图像,由称作像素(图片元素)的单个点组成。其图像的大小和图像的清晰度是由图像中像素的多少来决定的。位图虽然表现力强、层次丰富,可以模拟出逼真的图片效果,但放大后会变得模糊,会出现图像虚糊或是马赛克现象,导致图像失真,如图1-11所示。 阶段3 色彩模式 色彩模式是图像色调显示效果的一个重要概念,它是色值的表达方式。CorelDRAW X6应用程序支持很多种色彩模式,如CMYK,RGB,HSB,HLS,LAB等。其中最常用的是RGB模式与CMYK模式,这两种模式是CorelDR
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