游戏场景课堂.ppt

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游戏场景课堂

提高原画精彩度以及自然度 2.细节.质感 贴图需要的是写实而不是装饰 2.细节.质感 贴图需要的是写实而不是装饰 2.细节.质感 贴图需要的是写实而不是装饰 体积感,光源 从上到下画出黑白灰的关系 体积感,光源 从上到下画出黑白灰的关系 体积感,光源 受光面纯度明度高,背光面纯度明度低 体积感,光源 受光面纯度明度高,背光面纯度明度低 体积感,光源 不破坏作品整体体积感的前提下塑造每个部件的体积. 每个部件的体积感. 体积感,光源 始终牢记光源,之后不管怎么画, 画什么材质都要记住同一材质从 上到下的关系不能破坏. 切勿局部刻画(随时停下来都是 完整的) 为了提高其它部件的体积质 感或质感而破坏了整体 怎么办? 整体----局部----整体 2. 质感.细节 材质的表现 布料 顺着结构,分布合理 弱对比 疏密关系 大小褶的穿插 2. 质感.细节 材质的表现 布料 顺着结构,分布合理 弱对比 疏密关系 大小褶的穿插 2. 质感.细节 布料 2. 质感.细节 布料 2. 质感.细节 金属 对比大 反光强 亮面和高光的控制 从上到下的质感!局部不能破坏整体效果 2. 质感.细节 金属 对比大 反光强 亮面和高光的控制 从上到下的质感!局部不能破坏整体 2. 质感.细节 金属 对比大 反光强 亮面和高光的控制 从上到下的质感!局部 不能破坏整体 金属厚度 2. 质感.细节 毛发 边缘不规则 不做尖锐的高光 对比较弱 头发.胡子 分组画 2. 质感.细节 毛发 边缘不规则 不做尖锐的高光 对比较弱 分组画 2. 质感.细节 毛发 动物毛发 2. 质感.细节 毛发 动物毛发 2. 质感.细节 皮肤肌肉 女性皮肤 男性皮肤 特殊怪皮肤 2. 质感.细节 皮肤肌肉 女性皮肤 男性皮肤 特殊怪皮肤 2. 质感.细节 皮肤肌肉 不管男人是什么样的体型,都离不开根据结构画出肌肉. 所以理解肌肉结构才是重点.顺着结构排出肌肉条.找参考 2. 质感.细节 皮肤肌肉 特殊机理怪物 叠材质 2. 质感.细节 皮肤肌肉 特殊机理怪物 叠材质 2. 质感.细节 皮肤肌肉 特殊机理怪物 叠材质 动物们是我们的好朋友, 总是可以给我们很多 好东西,太善解人意了 2. 质感.细节 皮肤肌肉 特殊机理怪物 叠材质 2. 质感.细节 皮肤肌肉 特殊机理怪物 叠材质 2.细节.质感 细节(容易出现和忽略的问题) 清晰地表达细节,避免出现含糊或者需要猜想的地方 2.细节.质感 清晰地表达,避免出现含糊或者需要猜想的地方 2.细节.质感 清晰地表达,避免出现含糊或者需要猜想的地方 2.细节.质感 清晰地表达,避免出现含糊或者需要猜想的地方 2.细节.质感 贴图需要的是写实而不是装饰 2.细节.质感 真实的颜色对比比较弱,避免用线勾勒,对比太强容易产生装饰感 2.细节.质感 贴图需要的是写实而不是装饰 游戏场景课堂 作者:郭朝民 腾讯案例01:《天天风之旅》3D场景道具 原画解析 腾讯案例01:《天天风之旅》3D场景道具 原画解析 明确贴图处理风格: 手绘(纯的) 贴材(先贴再画,先画再贴,画贴画贴) 次世代 原画! 你告诉我们哪些信息? 原画!我能不能动一动你? 分析原画, 优化原画 腾讯案例01:《天天风之旅》3D场景道具 原画解析 模型! 建模要注意什么? UV!UV怎么排列才合理? 腾讯案例01:《天天风之旅》3D场景道具 模型UV 一.贴图绘制之前你就需要明白的那些事 光源 色调 设计重点 提高原画精彩度 1.光源 脑海里面要有一个主光源,一切绘制我们都要尊重主光源(视觉中心) 不管你的原画是这样 : 这样的 : 还是这样的: 光源 在我们眼里都是这样的 主光源! 只有一个 光源 光源 光源 光源 光源 2.色调 尽量控制在一

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