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色彩管理与印前技术
色彩管理与印前技术培训 问你几个问题 扫描时应该注意什么? 为什么图片印出来的效果与显示器上显示的不一样? 你觉的在做图时应该注意什么? 平时在做图时你用什么标准认为你做的图(或选择的颜色)挺好的? RGB与CMYK数值的含义是什么? 什么是网点?什么是挂网目数?它们和图片有什么关系? 什么是ICC? 影响图片质量好坏的因素有哪些? ……………… 本次培训的目的 成为印前图片制作的高手 印刷全流程质量控制的内行里手 一、色彩基础知识 光的本质 光的三原色 色料的三原色 基本概念 表色系统 色域空间 色彩管理 光的本质 光的本质:光是作用于人眼并引起明亮视觉的电磁辐射,具有能量 。 颜色的形成 人眼能够根据不同波长的光而分辨颜色。太阳光所代表的白色光,包含了可见光光谱范围内的所有颜色。 当物体反射某种波长的光或是吸收某种波长的光亦或是发出某种波长的光,当此光波进入人眼时,经过人们的大脑进行判断,人们便可以看到物体本身的颜色。所以色彩其实是和人的心理因素有关的,同一颜色不同的人感觉不一样。 色光的三原色 色光的三原色:红色(R), 绿色(G), 蓝色(B) 色光加色法 光的互补色 : 红光+青光=白光 绿光+品红光=白光 蓝乐+黄光=白光 RGB模式:显示器,扫描仪,数码相机 色料的三原色 色料的三原色:黄色(Y), 品色(M), 青色(C) 色料减色法: 色料的互补 : 黄色+蓝色=黑色 青色+红色=黑色 品红色+绿色=黑色 CMYK模式:印刷品 基本概念 密度 分辨率 网点 挂网目数 色料的减色法示图 色环与练习 表色系统(HSB,HSL) 色域空间 RGB色域空间 CMYK色域空间 LAB色域空间 二、显示器的校正 校正显示器的前提 模拟校正 数字校正 屏幕校正的前提 将显示器设为稳定的工作状态之中,即保证正常开机至少30分钟以上。 调整室内光照强弱,将环境光调成正常时能保持的状态。 关闭所有桌面图案,并将显示器的背景色调成亮灰色。 调整完毕后,可将显示器调整钮封存 模拟校正 通过Adobe Gamma实用程序校准显示器的对比度和亮度、灰度系数、色彩平衡和白场,以消除显示器显示时的色偏,使显示器的灰色尽可能成为中性色。 用CMYK模式图像对显示器加以调整,就可以保证屏幕色彩的正确再现,进而实现“所见即所得”。 数字校正 屏幕校正仪器 X-Rite DTP92 屏幕校正软件:X-Rite Monitor Optimizer ColorFlow MPB 生成显示器profile文件。(ICC文件)由色彩管理系统调用。 三、Photoshop中分色参数的设定 分色参数的设置 油墨颜色 总油墨量 网点扩大率 UCR/GCR/UCA 黑版的阶调 具体运用 总油墨量 总油墨量指暗调最深处C+M+Y+K的值 与纸张相关: 铜版纸:330-360% 胶版纸:300-330% 新闻纸:240-300% 网点扩大率 与纸张相关: 铜版纸:15-23%,一般20% 胶版纸:25% 新闻纸:28-35% ,一般30% 底色去除 将三原色CMY在暗调区域的油墨移去一部分,降低它的网点数值,同时用黑版油墨来替代。 底色去除的优点(一) 降低了总油墨量,有利于油墨的干燥,适合高速印刷(卷筒纸12万印/小时,平张纸15000印/小时)。 对于高饱和度的颜色,表现更好。因为它把暗调部分由CMY表达的灰与高饱和度的颜色区分开,加大油墨量,不影响暗调的灰。 底色去除的优点(二) 对于灰色表达很好,降低了CMY,加入黑墨,有利于灰平衡数据的表达。 提高图像的清晰度 降低了成本 完全底色去除 底色增益(UCA) 在暗部加入适量的CMY,从而增加因底色去除后损失的暗调层次 黑版阶调 短调黑版:中暗调以后加黑版,用于色彩明快,黑版少,高反差的图像 中调黑版:C版30-50%以后加黑版,因为人眼对0-30%的区域极为敏感,所以在30%以后加黑版。 长调黑版:亮中调以后加黑版,用于国画等。 全调黑版:0-100%全部都有,用于四色灰及古旧画的复制。 无黑版:水粉画等。 原稿复制 一、灰平衡 二、扫描仪的使用 三、图像的处理 一、灰平衡 灰平衡的由来 灰平衡的概念及重要性 灰平衡的数据 出版系统中与灰平衡相关的问题 灰平衡的具体应用 灰平衡的由来 灰平衡的由来 理论上,等值的C、M、Y叠加生成灰,但因为油墨中含有杂质,如C墨中含有一定的M、Y,所以带来油墨的偏色。因此,生成一个灰色,C、M、Y的值是不同的。 灰平衡的概念及重要性 灰平衡的概念及重要性 灰平衡的概念来源于四色印刷油墨的偏色现象,其本质也
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