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第14章 创建最真实的图形 -绘制三维图形 本章内容 14.1 三维建模工作空间 14.2 视觉样式 14.3 用户坐标系 14.4 视点 14.5 在三维空间绘制简单对象 14.6 技能演练 14.1 三维建模工作空间 通过本节我们来学习一下工作空间设置的具体步骤 。 14.2 视觉样式 通过本节我们来学习一下调用视觉样式管理器的具体操作步骤。 14.3 用户坐标系 在三维环境中工作时,用户坐标系对于输入坐标、在二维工作平面上创建三维对象以及在三维中旋转对象很有用。 本节内容 14.3.1 基本概念 14.3.2 定义UCS 14.3.3 命名UCS 14.4 视点 AutoCAD 2012提供了多种显示三维图形的方法。在模型空间中,可以从任何方向观察图形,观察图形的方向叫视点。建立三维视图,离不开观察视点的调整,通过不同的视点,可以观察立体模型的不同侧面和效果。 本节内容 14.4.1 设置视点 14.4.2 设置UCS平面视图 14.4.3 快速设置特殊视点 14.4.4 ViewCube 14.5 在三维空间绘制简单对象 在AutoCAD 2012中,用户使用【Draw】(绘图)菜单中的命令不仅可以绘制三维中的直线、圆、圆弧和多边形等基本图形,而且还可绘制多段线、多线和样条曲线等高级图形对象。 本节内容 14.5.1 在三维空间绘制线段、射线和构造线 14.5.2 在三维空间绘制其他二维图形 14.5.3 绘制三维多段线 14.5.4 绘制三维样条曲线 14.6 技能演练 通过本节的练习,用户可以掌握【Helix】(螺旋)命令和【Top】(俯视)命令的使用方法。 本节内容 14.6.1 绘制三维螺旋线 14.6.2 设置并保存三维正交投影视图 14.6.3 用三点方式创建一个新的UCS坐标系 14.6.4 快速修改UCS * * AutoCAD 2012除了具有强大的平面绘图功能外,还具有强大的三维绘图功能。通过绘制三维图形,可以方便、直观地检查设计中存在的缺陷。本章将介绍最基本的三维绘图方法。

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