创新教学模式提高高中信息技术教学质量.docVIP

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创新教学模式提高高中信息技术教学质量

创新教学模式提高高中信息技术教学质量   摘 要:计算机信息技术课堂教学是一门学问,更是一门艺术。随着素质教育的推进,信息时代的到来,使信息技术成为一个现代人必须具备的技术之一。当前,计算机与网络逐步渗透于各行各业,并与人们的日常生活越来越贴近,网络电话、网上购物、网上银行得到大力发展,使人们清醒地看到:不掌握信息技术知识和基本技能,将难以在现代信息社会中有效地工作和生活。因此,信息技术教育也越来越重要,成为高中生的必修课 关键词:创新;教学模式;信息技术;教学质量 信息技术是一门新的学科,它对我们的生活、学习产生了深远的影响,作为一名高中学校的信息技术教师,担负着培养一代新人的重任。如何提高高中信息技术课的课堂教学效率,就成为笔者一直思考和探索的问题,也是长期从事高中信息技术教育教学工作奋斗的目标。下面结合教学积累和探索经验,就如何提高高中信息技术课的课堂教学效率谈谈自己的粗浅认识 一、分类教学法 在视窗基本操作中,虽然菜单命令很多,但是通过分类,可以把相通的命令划分到一个课时中。如教学目标可以设定为:创建文件夹;选取、复制、删除、更名文件或文件夹及文件;文件夹属性的设定三个方面;在对文件或文件夹选取时,制定选取单个、连续多个、不连续多个及全部选取操作;对文件夹复制、删除、更名操作中又确定了用鼠标和菜单命令两种操作方法。在目标确定好后,根据操作的内容分类讲解,理出一条贯穿整个内容的讲解线。这就是:创建文件夹一选取文件或文件夹一对选取的内容进行复制、删除、更名。这样在讲解和操作中,学生既可以快速的掌握多个命令,又可以触类旁通掌握相类似的其他命令,提高了教学效率和教学质量 二、兴趣教学法 激发学生的学习兴趣,首先应从培养学生的直接学习兴趣人手。引人入胜的开题,开放自主、生动活泼的学习活动,是引发学生直接学习兴趣的关键因素。玩计算机游戏是大多数同学感兴趣的事情,为此,我因势利导把游戏作为切入点,在设计课堂任务时插入一些游戏的例子,如引导学生自己编写游戏,这样,在编游戏的过程中,学生既学到了信息技术知识,又提高了各方面的能力。但是比激发学习兴趣更为重要的是培养学生的间接学习兴趣。间接学习兴趣是由学习活动的结果所引发的。它更容易调动学生学习的激情和内在潜力。当学生通过学习活动,在不断获得新知识的过程中,能够不断地看到自己的成果时,就会爆发出继续学习的强烈愿望。由间接学习兴趣所引发的学习动机具有明显的自觉性和主动性。让学生自己去摸索,碰到了问题,他们会主动去查书、查资料,互相讨论 三、合作教学法 在这个竞争日益激烈的时代,合作显得尤为重要,同样在信息技术的教学中可以通过学生的相互合作提高教学质量。可以把学生分成若干个小组,然后布置作业,学生分工合作,相互帮助,共同学习,完成作业。如在讲完word相关操作时,可以进行一次小结,把学生分成若干个小组,布置作业,比如制作板报,板报里包含各种word的相关操作,如文字格式的设置,段落格式的设置,图片的插入和属性设置,表格的插入和属性设置,页面设置等等,学生自主进行分工,对于这次作业老师要给出一个评价体系,给每个分工都有评分标准,最后还有一个整体评分标准,这样既能使学生对自己的分工积极认真的完成,又能使学生对其他的组员的分工充分重视,学生为了作业最后的顺利完成,就会自动自主的进行合作,通过作业的完成,相关的教学知识学生通过上机实践也得到了应用,也更好的掌握了各项操作,但需要注意的是,老师应该在学生合作中发挥监督作用,防止部分学生滥竽充数,滋生惰性 四、直观演示教学法 特瑞克勒认为一个正常人用于获知的所有感官中,通过视觉的学习占83%,听觉占11%。在教学过程中,我们可以通过各种手段刺激学生的视觉和听觉,从而激发学生的学习兴趣,提高教学效率。对于有条件的学校,要尽量保证教学所需要的多媒体教室、投影仪、实物展示台等硬件设备,为教师采用演示法创造条件。教师向学生展示实物或直观教具,或者通过向学生作示范性操作,使学生通过观察获得感性认识,学生对课程内容有了感性认识,就能更正确、更深刻、更牢固地掌握概念、原理、规律等理性知识。另外,通过演示,也可以引起?W生的兴趣,激发学生的学习积极性,培养学生的观察能力和思维能力。注意演示法要配合讲授法一起使用,边演示边讲授,但在讲授时要注意联系实际,语言要精练,富有感染力。这样既一目了然,而且印象深刻,可以取得事半功倍的效果。在一部分内容演示完以后,要让学生有亲自动手操作的机会,使学习的内容得到进一步巩固 总之,要提高高中信息技术课的课堂教学效率,还应该加大课堂教学力度,认真把握每个教学环节,充分调动学生的学习积极性,努力挖掘学生的学习潜能,同时融入情感,了解学生的个性,使学生以积极、乐观的态度对待学习,从而培养学生

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