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《数字化艺术》课程实施方案.doc
《数字化艺术》课程实施方案
一、课程基本情况说明
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1.本课程实施方案依据“数字化艺术”教学大纲。
2.课程主要内容
通过课程学习使学生了解基本数字化技术知识,包括数字图形图像基础知识、数字摄影与数字暗室自然媒体仿真数字设计与布局技术Pinter、Illustrator、flash、3dMAX。
3.课程的特点
理论与上机操作相结合注重在实践环节中E-mail地址:gengq@ 电大在线网址:
7. QQ五、教学(学习)计划(列表或其他形式)
章、节 教学内容 教学要求 教学组织形式 学时 第一章 基础知识的准备 有关图形图像的基础知识
有关色彩应用的基础知识
了解:色彩模型和模式
理解:图像的数字化过程
掌握:矢量图与像素图的区别;图像大小的计算公式。 1.自学第一章
2.组织辅导
3.做学习笔记
面授辅导
2学时;
自学2学时
第二章 数字摄影与数字暗室 基本图像操作
基本图像合成
图像混合模式
图像分析工具
高级议题
了解:空间滤波不同算法及效果
理解:图像合成具体方法及相应的处理效果
掌握:颜色校正的各种方法的基本原理;图像几何变换的实现方法;图像分析工具 1.自学第一章
2.组织辅导
3.做学习笔记
面授辅导
2学时;
自学2学时
第三章 数字绘画:自然媒体仿真技术 总的方法学(科学与艺术)
绘画、插画、装饰画的方法学
绘画模拟与插图模拟
笔刷模拟:二维、三维笔刷的建模
自动与半自动绘画制作
数字绘画仿真技法 了解:NPR研究类别
理解:CA方法;SEM方法;二维、三维笔刷的建模方法;自动与半自动绘画制作方法;数字绘画仿真技法。
1.自学第一章
2.组织辅导
3.做学习笔记
面授辅导
2学时;
自学2学时
第四章 数字设计与布局技术 基本几何图元与组合几何图元
几何图元的编辑
图元填充与图元混合
了解:图元填充与图元混合
理解:排版设计方法
掌握:基本图元的种类与组合几何图元布尔运算类型;图元的编辑; 1.自学第一章
2.组织辅导
3.做学习笔记
面授辅导
2学时;
自学2学时
第五章 数字视幻美术 数字造型:三维建模
光照与渲染
计算机动画
计算机三维动画软件回顾与介绍
计算机三维动画的制作过程
虚拟现实
了解:自然景物的建模;计算机动画的原理、发展历史和计算机动画主要技术;各类动画软件的特性;虚拟现实的主要技术特征
理解:布光方法和策略
掌握:掌握三维建模的含义、方法;掌握渲染的基本任务;计算机三维动画的制作过程。 1.自学第一章
2.组织辅导
3.做学习笔记
面授辅导
2学时;
自学2学时
第六章 数字暗室软件实例讲解 Photoshop实例讲解
掌握:Photoshop软件的基本操作 1.自学第一章
2.组织辅导
3.完成实验 面授辅导
2学时;
实验6学时 第七章 数字绘画软件实例讲解 Painter实例讲解 掌握:Painter软件的基本操作 1.自学第一章
2.组织辅导
3.完成实验 面授辅导
2学时;
实验3学时 第八章 数字软件实例讲解 Illustrator实例讲解 掌握:Illustrator软件的基本操作 1.自学第一章
2.组织辅导
3.完成实验 面授辅导
2学时;
实验3学时 第九章 计算机动画软件实例讲解 3DS MAX软件造型
Flash实例讲解 了解3DS MAX软件造型
掌握Flash实例讲解 1.自学第一章
2.组织辅导
3.完成实验 面授辅导
2学时;
实验6学时 六、教学组织形式
1、自学
自学是广播电视“注册视听生”学习的主要途径和方式,本课程教材专门为适应学员自学而开发的,对教材的内容可通过自学掌握。
2、面授辅导
面授辅导是在自学的基础上,教师要紧密结合教材,依据教学大纲,着重将重点、难点和掌握教材的学习方法加以指导。辅导要运用启发式,采用讲解、讨论、答疑等方式。
3、网络辅导
按教学进度,针对课程文字教材进行重点、难点内容的辅导和提供相关教学参考资料。
4、实践环节
按第三部分实践教学环节内容与要求完成指定实验项目。
5.其他形式
组织学员通过BBS、CHAT开展小组讨论,注意网上相关通知。
七、学时分配
教学内容 面授辅导 实验学时 第一章 基础知识的准备 2 第二章 数字摄影与数字暗室 2 第三章 数字绘画:自然媒体仿真技术 2 第四章 数字设计与布局技术 2 第五章 数字视幻美术 2 第六章 数字暗室软件实例讲解 2 6 第七章 数字绘画软件实例讲解 2 3 第八章 数字软件实例讲解 2 3 第九章 计算机动画软件实例讲解
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