浅析建筑动画在设计后期多维度空间表现应用.docVIP

浅析建筑动画在设计后期多维度空间表现应用.doc

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浅析建筑动画在设计后期多维度空间表现应用

浅析建筑动画在设计后期多维度空间表现应用   一、前言 如今,随着计算机技术的飞速发展,建筑设计的后期表现方式逐渐由单一的二维图形表现发展为二维与三维相结合的形式。在设计过程中,设计师们可以通过操作计算机及相关的设计软件来创建一个虚拟的场景,或称为虚拟建筑模型,并通过特定的软件合成一段或数段的建筑漫游动画,最后再经视频剪辑软件优化整合成完整的展示动画。从而将建筑师的设计作品全方位地展现在人们面前,观众通过动画的演示可以身临其境地去感受建筑最终建成的效果以及建筑师所要表达的设计理念 发布于2011年的3D可视化软件Lumion正是实现这一重大转变的强有力工具。经过多年的优化升级和版本更新,Lumion以其卓越的渲染效率、丰富的模型资源和专业的动画编辑功能,受到越来越多国内外设计师的青睐 建筑动画作为一种新兴的表现手段,目前尚未在各大高校的建筑教育体系中普及开来。本文将以建筑学三年级的课程设计作业――商场建筑设计为基础,利用Sketchup、Lumion以及After Effects等软件进行建模和动画制作。探讨Lumion的软件特点以及建筑动画对后期表现,特别是商业建筑的应用和意义 二、关于Lumion Lumion是荷兰Act-3D公司于2011年发布的一款新生的3D可视化设计软件,由于发布时间较晚,对于很多传统的建筑设计师来说还很陌生。以往国内的建筑师们习惯于用Sketchup构建和推敲建筑模型,再经Vray等渲染工具通过设置光学参数进行渲染出图,但往往耗时较长且不利于方案的持续更新。Lumion一经问世,便以其强大的GPU实时渲染技术和丰富的素材库迅速在业界占有一席之地 1.渲染原理 与其他普通的渲染器不同的是,Lumion的渲染技术是借助GPU的计算能力来实现的,从而大大降低了程序对计算?CCPU的占用率,提高了渲染效率。同时,Lumion的渲染效果是实时更新的,方便设计师在观察渲染效果的同时对方案进行持续更新 2.环境系统 Lumion内置多种环境场景,如:海岛、草原、山地和雪景等。这些内置的场景可以为我们提供非常逼真的建筑周边自然环境效果。同时,Lumion还可针对地形、海洋、水体、太阳、天空进行编辑,以此来创建特定的场地条件 3.模型材质库 Lumion自带强大的模型素材库和材质库,建筑师只要把方案的建筑部分导入到Lumion,之后便可以利用Lumion的模型库完善方案的家具布置和配景部分,利用Lumion的材质库调整建筑的材质,效果生动逼真,大大提高了方案的深化速度 4.相机与动画模式 Lumion的相机模式或动画模式可以对整个场景添加多种视觉特效。满足方案对不同风格效果图的要求。在动画模式下,还可以通过关键帧设计,制作诸如建筑生成、日照变化、刮风下雨等动态效果,最新版本的Lumion还增加了文字和标题的特效编辑以及音乐、过场等特效。可以说,Lumion强大的视频编辑功能基本满足了设计师制作建筑动画的所有要求 三、建筑动画的特点 建筑动画是指用电脑三维动画的方式对建筑及周围环境进行动态表现的过程。可以说,建筑动画来源于平面的建筑效果图,是平面效果图的动态形式 进入21世纪,随着计算机硬件设备的不断更新,以及越来越多的设计应用软件相继发布。传统的手绘表现手法已无法满足日益扩大的建筑设计市场,不仅如此,单纯的二维平面表现也难以支撑人们对建筑设计后期表现的需求。建筑动画作为一种多维度的空间表现手段进入了人们的视野,它脱离了建筑、园林、室内等平面设计图纸,将建筑外观、室内环境、生活场景和自然现象等未建成的场景以三维动态的形式展示在人们面前,让人们可以更加直观地去感受建筑的空间魅力,并透过声音、特效以及时间的演变更加真切地体会建筑师融入其中的设计构思和空间情感,极大地增加了建筑的表现力 1.数字化程度更高 相比于普通的二维平面图纸,建筑动画的制作涉及更多的软件应用和技术操作,建筑动画的技术综合性更强(见图1)。动画作为电影艺术的一个种类,本身就包含了丰富的内容,融合了建筑、环境、情感、音乐、软件、脚本制作和视频剪辑等。一部优秀的建筑动画的制作,常常需要多种设计软件的综合运用,比如前期的建模,中期的场景布置、镜头设计,后期的视频剪辑等,大大提高了建筑后期表现的数字化水平和技术难度,也对设计人员的专业素养和综合能力提出了更高的要求 2.多维度空间表现 建筑动画利用虚拟的摄像机镜头在虚拟的模型场景中进行移动拍摄,通过鸟瞰、俯视、穿越、长距离等方式进行浏览记录,甚至可以用现实摄像机无法达到的角度来拍摄建筑,最后生成一段建筑漫游动画,人们通过屏幕可以直接体验建筑实际建成之后的三维空间效果。利用与人体等高的视角拍摄的漫游动画更能让人身临其

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