支持多动因动作及其融合的生动人脸动画技术论文.pdfVIP

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  • 2017-06-23 发布于广东
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支持多动因动作及其融合的生动人脸动画技术论文.pdf

支持多动因动作及其融合的生动人脸动画技术 张军1徐光祜1陶霖密1潘红艳2 (清华大学计算机科学与技术系普适计算教育部重点实验室,北京,100084) 2(天津广播电视大学,天津,300191) 摘要。实现了基于MPEG.4动画框架,支持包括话语动作、表情动作厦白由脸部动作等多种 动固人脸动作度其融合的人脸动画鳊著系统。提出了能够对与话语无关的自由脸部动作的风格 进行描连的1SM—FFA模型和模拟夸成算法,使人脸动画效果更加生动自然且可以表现出个性 化的脸部动作。提出了基于“主次动作及其重要性的动态调整”的动作融合算法,使并发脸部 动作能够更协调平滑地融合。 关键词:生动的人脸动凰MPEG-4;人脸表情;动作融合 1.引言 1.1人脸动画技术的主要目标 在人机交互中引入虚拟人脸不仅提高交互的自然度,而且它所展示的唇动、脸部表情 以及头部动作传达了更完整的信息,利于消除单纯话语信息可能存在的歧义。 以往人脸动画的研究重在增加静态视觉效果上的真实感:对动态效果上的真实感研究 还不深入,人脸动画给人呆板或不协调的印象。本文提供了一种支持多动因人脸动作及对 并发动作进行平滑而协调地融合的技术,使人脸动画

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