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2.3.3 画椭圆函数 画椭圆、圆弧的函数有Ellipse()函数、Arc()函数、Chord()函数和Pie()函数 4)Pie()函数 该函数的功能是画一条椭圆弧并且弧的两个端点与圆心连线,函数格式如下: BOOL Chord(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4); 参数说明: x1: 限制椭圆范围的矩形左上角x坐标 y1: 限制椭圆范围的矩形左上角y坐标 x2: 限制椭圆范围的矩形右下角x坐标 y2: 限制椭圆范围的矩形右下角y坐标 x3: 画弧起点的x坐标 y3:画弧起点的y坐标 x4: 画弧终点的x坐标 y4:画弧终点的y坐标 * 例11 Pie()函数绘图 * * 2.8.4 矩形函数Rectangle()和RoundRect() 1)Rectangle()函数 该函数使用当前画笔画一个矩形,其函数格式如下: BOOL Rectangle (int x1, int y1, int x2, int y2) 参数说明: x1: 矩形左上角x坐标 y1: 矩形左上角y坐标 x2: 矩形右下角x坐标 y2: 矩形右下角x坐标 * 例12 Rectangle()函数的用法 * * 2.8.4 矩形函数Rectangle()和RoundRect() 2) RoundRect()函数 该函数使用当前画笔画一个圆角矩形,其函数格式如下: BOOL Rectangle (int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3) 参数说明: x1: 矩形左上角x坐标 y1: 矩形左上角y坐标 x2: 矩形右下角x坐标 y2: 矩形右下角x坐标 x3: 椭圆宽 y3: 椭圆高 * 例13 RoundRect()函数的用法 * * 在运行该程序时仔细观察图案,改变例程中的x1,y1,x2,y2坐标值和计算式中的三角函数内的角度值,观察运行结果。 * 2.7 画刷 画刷用于指定填充的特性,许多窗口、控件以及其它区域都需要用画刷进行填充绘制,本小节主要介绍画刷。 2.7.1 画刷的属性 画刷的属性通常包括填充色、填充图案和填充样式三种。画刷的填充色和画笔颜色一样,都是使用COLORREF颜色类型,画刷的填充图案通常都是用户定义的8x8位图,而填充样式往往都是CDC内部定义的一些特性,它们都是以HS_为前缀的标识。 * 尽管库存的GDI对象为我们定义了BLACK_BRUSH、DKGRAY_BRUSH、GRAY_BRUSH、HOLLOW_BRUSH、LTGRAY_BRUSH、NULL_BRUSH和WHITE_BRUSH这几种画刷,但总没有直接创建画刷来的自由。CBrush类根据画刷属性提供了相应的创建函数。 * 2.7.2 创建画刷 画刷属性的变化比画笔复杂多了。为了方便,我们直接考查它的构造函数,画刷有4种构造函数: CBrush:CBrush(); CBrush:CBrush(COLORREF crColor); CBrush:CBrush(int nIndex COLORREF crColor); CBrush:CBrush(Cbitmap* pBitmap); 第一种构造函数建立了一个空的画刷对象,这样就可以用CreateSolidBrush()、CreatehatchBrush()、CreatehatchBrushIndirect()、CreatePatternBrush()、CreateDIBPatternBrush()建立画刷了。 * CBrush:CBrush(COLORREF crColor); 第二种构造函数建立单一颜色的画刷,也就是说用此画刷画出来的多边形内部将会被填充上指定的颜色。该函数唯一的参数就是它的颜色。如果显卡无法显示画刷的颜色,其处理方式与画笔相同。 第四种构造函数中的pBitmap是指向CBitmap对象的指针。这个位图对象包含用作画刷图案的位图,但此位图必须是8x8大小,否则只能截取位图的部分。 * CBrush:CBrush(int nIndex COLORREF crColor); 第三种构造函数建立起一种名为hatch的画刷。此类画刷的特色是,画出来的多边形内部将会被填充为nIndex指定的线条。 nIndex可取的常数为:HS_BDIAGONAL(45°左下-右上的斜线); HS_CROSS(垂直线和水平线); HS_DLAGCROSS(45°左下-右上、左上-右下相交斜线) HS_FDLAGONAL(45°左上-右下斜线) HS-HORIZAONTAL(水平线) HS_VERTICAL(垂直线) * 2.7.3 使用画笔和画刷
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