第03篇 绘图.pptVIP

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绘图 本章主要内容 3.1.1 绘图基本概念 设备环境的概念 绘图工具 绘图的基本流程 1、设备环境 设备环境是Windows提供的一个数据结构,描述了应用程序向设备输出时所需要的信息,是对物理设备(显示器、打印机等)的逻辑抽象;此外Windows还提供了大量的用于绘制图形、文本、位图的API函数。 MFC通过CDC类,将设备环境数据结构和相关的绘图操作封装在一起。在MFC应用程序中,设置绘图环境、完成绘图操作等功能都是通过CDC类对象完成的。 CDC类的派生类 CPaintDC:用于WM_PAINT消息映射函数OnPaint()中;一般不映射该消息,如果要映射,需要调用OnDraw。 CClientDC:描述窗口的客户区,完成对客户区窗口的绘制,比较常用。 CWindowDC:描述整个窗口,包括菜单栏、工具栏、状态栏;允许在窗口任意位置进行绘图。 CMetaFileDC:用于图元文件中绘图。 2、绘图工具 Windows为设备环境提供了各种各样的绘图工具,如用于画线的画笔、填充区域的画刷、绘制文本的字体。在进行绘制操作时,首先应该创建绘图工具,然后将绘图工具选入设备环境中。 MFC封装了这些绘图工具,提供了多个图形设备接口类对象,CPen、CBrush、CFont、CBitmap等,它们有一个公共的抽象基类CGdiObject。 小结:绘图工具由GDI类对象描述,绘图环境设置及绘图函数封装在CDC类中。 3、绘图操作基本步骤 获得设备环境类对象; 创建合法的GDI对象,如画笔、画刷、位图、字体等; 将GDI对象选入CDC类对象中,同时保存原来的GDI对象; 进行绘图操作; 结束绘图后,恢复原始的GDI对象;有时候需要释放CDC类对象。 获取设备环境① 视图类的OnDraw函数体内 void CMyView::OnDraw(CDC *pDC) { …… pDC-Rectangle(0,0,100,100); …… } pDC对象可以直接使用, 使用完成后不能删除 获取设备环境② 在普通成员函数体内 void CMyView::MyFunction() { …… CClientDC dc(this); dc.Rectangle(0,0,100,100); …… } 得到dc对象后可以直接使用,使用完成后不用释放,函数返回后,由析构函数释放资源 获取设备环境③ 在普通成员函数体内 void CMyView::MyFunction() { …… CDC *pDC=GetDC(); pDC-Rectangle(0,0,100,100); …… ReleaseDC(pDC); } 得到pDC对象后可以直接使用,使用完成后需要使用ReleaseDC释放该对象。 特殊的设备环境 视图类普通成员函数中 void CMyView::MyFunction() { …… CWindowDC dc(GetParent()); CClientDC dc (GetParent()); CWindowDC dc( GetDesktopWindow() ); dc. Rectangle(0,0,100,100); …… } 3.1.2 基本绘图工具 画笔 画刷 库存对象 简单的绘图示例 1、画笔 用来绘制直线和曲线的工具,具有风格、宽度和颜色三种属性。风格属性为一些预定义常量,如实线PS_SOLID、虚线PS_DASH。只有实线设置线宽才有意义。 风格属性宏 //WinGdi.h中 #define PS_SOLID 0 #define PS_DASH 1 /* ------- */ #define PS_DOT 2 /* ....... */ #define PS_DASHDOT 3 /* _._._._ */ #define PS_DASHDOTDOT 4 /* _.._.._ */ #define PS_NULL 5 #define PS_INSIDEFRAME 6 #define PS_USERSTYLE 7 #define PS_ALTERNATE 8 #define PS_STYLE_MASK 0x0000000F 创建画笔 方法一:通过构造函数直接初始化 CPen(int nPenStyle,int nWidth,COLORREF crColor); CPen pen(PS_SOLID,2,RGB(255,0,0)); 方法二:调用C

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