24 control structures 控制结构.pptVIP

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  • 2017-09-03 发布于天津
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24 control structures 控制结构

Chapter 2 – 控制結構 Chapter 2 – 控制結構 2.1 簡介 在寫程式之前: 對問題有個通盤的了解 謹慎計劃解決此問題的方式 開始寫程式時: 需要知道有哪些「程式區段」可以使用 要使用好的程式設計觀念 2.2 Algorithms 演算法 所有的計算問題 可藉由執行一系列經特殊安排的動作加以解決。 解決問題的程序即所謂的 Algorithm 演算法 包括: Actions to be executed (要作的動作) 這些動作的執行順序 Program control 程式 控制 指定程式中敘述式的執行順序 2.3 Pseudocode 虛擬碼 Pseudocode(虛擬碼) 是人工的、非正式的語言,主要功用是發展演算法 類似日常用的英文 並不能在電腦上實際執行 其功用是幫助程式設計者在寫程式之前,先「想出」程式該怎麼寫。 (這是演算法、虛擬碼的目的) 可以很容易地轉換為相對的 C++ 程式 只由可以執行的敘述式組成 (不包含變數宣告) 2.4 Control Structures 控制結構 Sequential execution 循序執行 敘述式按順序從上到下執行。 Transfer of control 控制權轉移 接下來要執行的敘述式不按順序 早期控制權轉移的指令是 goto:可轉移到(幾乎)任何地方去。 Structured programm

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