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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 注意快捷键方式 * 注意快捷键方式 * * * 传媒技术学院 4、常用系统变量 Authorware的变量和函数 MediaLength MediaPlaying MediaPosition MediaRate 使用表达式MediaLength@“IconTit1e”可以获得指定图标中包含的动画,视频或者声音文件的长度。 使用表达式MediaP1aying@“IconTit1e”可对指定图标中的动画、视频或者声音文件的播放状态进行监控。如果指定图标中的动画、视频或者声音文件正在播放,那么该变量的返回值为true,否则为fa1se。 使用表达式MediaPosition@“IconTit1e”,可以获得指定图标中的动画、视频或者声音文件的播放位置。 使用表达式MediaRate@“IconTit1e”可获得图标中包含的动画、视频或者声音文件的播放速率(对于动画文件的播放, Authorware返回值为帧/秒;对于声音文件,Authorware的返回值为正常播放速度的百分率)。 传媒技术学院 4、常用系统变量 Authorware的变量和函数 MouseDown RightMouseDown FileLocation 当鼠标右键按下时,变量RightMouseDown的值为真。 当用户按下鼠标左键时,变量MouseDown的值为真。 记录当前项目文件所在的路径。 传媒技术学院 4、常用系统变量 Authorware的变量和函数 LastX、 LastY Layer 保存着图形函数作图时最后的X、Y坐标。 保存着当前屏幕显示对象层的设置 传媒技术学院 4、常用系统变量 Authorware的变量和函数 DisplayX、DisplayY ; Movable 变量DisplayX、DisplayY包含着图标中显示对象的中心点在演示窗口的X、Y坐标(像素)。 当用户可移动指定图标中的对象时,表达式Movab1e@ “IconTitle”为真。用户可以对该变量赋值为true或者false来设置显示对象是否可以被移动。 传媒技术学院 PositionX、PositionY PathPosition 4、常用系统变量 Authorware的变量和函数 如果显示对象被设置为在某一区域内移动,保存用户移动该显示图标的水平、垂直位置. 如果显示图标被设置为沿路径移动,保存着用户移动该显示图标的位置(如棱椎和地球卫星) 传媒技术学院 4、常用系统变量 Authorware的变量和函数 EntryText TotalCorrect TotalWrong TotalScore 保存着用户在文本输入交互响应分支的文本输入区域中键入的字符串。使用表达式EntryText@“IconTit1e”可以对指定交互的文本输入交互操作。 保存着使用者在响应的所有回答中为正确的次数。 保存着使用者在响应的所有回答为错误的次数。 保存着用户在运行程序中的得分总数。 (见“五道题”的例子) 传媒技术学院 4、常用系统函数 MediaPause(IconID@“IconTit1e”,pause) MediaPlay(IconID@“IconTit1e”) Authorware的变量和函数 播放指定图标的数字电影或声音。IconTitle指定操作的对象图标。 控制数字电影或声音的播放或暂停,参数IconTitle指定操作的对象图标。变量pause为true时暂停播放;变量pause为false时,从暂停的地方继续播放。 传媒技术学院 4、常用系统函数 Quit(option) Box(pensize,x1,y1,x2,y2) Authorware的变量和函数 在展示窗口中绘出一个矩形,其中参数x1,y1,x2,y2分别指定了矩形的左上角和右下角的坐标。参数pensize指定了画出的矩形的线宽。 1.返回函数,QUIT(0)表示程序运行到此处返回到Authorware界面;参数option=1时,表示程序运行到此处返回Windows界面;参数option=2时,重新启动Windows操作系统;参数option=3时,将关闭计算机。 2.一般来说,每个Authorware程序都应在结束处调用函数Quit(0)。 传媒技术学院 4、常用系统函数 Circle(pensize,x1,y1,x2,y2) Line(pensize,x1,y1,x2,y2) Authorware的变量和函数 画出一个圆形,其中参数x1,y1,x2,y2指定了圆形的外接矩形框,参
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