第三节 视频图像数字化技术.pdf

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第3 章图像/视频处理基础 3.1 图像数字化 3.2 彩色数字图像基础 3.3 彩色数字电视基础 3.4 小结 多媒体信息技术2016年4月 计算机与信息学院 第3 章图像/视频处理基础 模拟图像和数字图像 模拟图像处理 数字图像处理 多媒体信息技术2016年4月 计算机与信息学院 第3 章图像/视频处理基础 图象的产生 1.“图”——物体透射或反射光的分布(图象场), 是客观存在; 2.“象”——人(的视觉系统)对(接收在大脑中形 成的)图的印象或认识,是人的感觉; 3. 图象——图象是图和象的有机结合,既反映物体 的客观存在,又体现人的心理因素;图象是对客观 存在物体的一种相似性的生动模仿或描述。 多媒体信息技术2016年4月 计算机与信息学院 第3 章图像/视频处理基础 多媒体信息技术2016年4月 计算机与信息学院 第3 章图像/视频处理基础 图象的定义 用各种观测系统以不同的形式和手段观测世界而获得的,可 以直接或间接作用于人眼并进而产生视知觉的实体. 1.能用观测系统获得的“实体” (观测系统可以是物理仪器, 也可以是人 眼等生物感觉器官); 2 .这种“实体”能直接或间接作用于人眼,并以某种形式 形成人的视知觉; 3 .这种“实体”的表现形式,通常是一种图象信息的载体。 多媒体信息技术2016年4月 计算机与信息学院 第3 章图像/视频处理基础 图象举例 广义 图片,动画,绘图,文字/档,... 狭义 静止图象,运动图象(视频),灰度图象,彩色图 像... 产生方式 模拟图像、数字图像 多媒体信息技术2016年4月 计算机与信息学院 第3 章图像/视频处理基础 1)模拟图像 模拟图像可用连续函数来描述。 f (x,y ,t) I F (x,y ) 其特点:光照位置和光照强度均为连续变化的。 2)数字图像 可用矩阵或数组来描述  i0,0 i0,1  i0,N 1    i i  i  1,0 1,1 1,N 1  I I [m, n]         iM 1,0 iM 1,1  iM 1,N 1 像素或像元的属性:空间位置和灰度。 多媒体信息技术2016年4月

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