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VISTA、Server 2008、Win7 等系统音频系统底层API
Core Audio APIs的优势:
Windows Vista、Windows 7、Windows server 2008等系统音频系统相比之前的系统有很大的变化,产生了一套新的底层API即Core Audio APIs。该层API为高层API( 如Media Foundation(将要取代DirectShow等高层API)等 )提供服务。相比之前版本的API有如下优势:
1. 具有低延时、故障恢复能力的音频流。
2. 提高可靠性 ( 将很多音频函数从核心态移到了用户态 )
3. 提高了安全性(在安全的,低优先级别的线程处理被保护的音频内容)
4. 为单独的音频设备分配了特定的系统级别的规则 (console, multimedia, communications) 。
5. 用户可以直接操作相应音频终端设备(Audio Endpoint Devices 如:扬声器、耳机、麦克风、CD播放器)的软件抽象。
?
Core Audio APIs在系统中的位置:
????????
Core Audio APIs的组成:?
1. Multimedia Device (MMDevice) API??? 该API用于枚举系统中的音频终端设备(Audio Endpoint Devices)。告诉音频客户端程序有哪些音频终端设备以及它们的性能,并且为这些设备创建驱动实例(driver instances)。是最基本的Core Audio API,为其他三个API提供服务。
主要接口:
IMMDeviceEnumerator 用来列举音频终端设备。
IMMDevice????????????????? 代表一个音频设备(audio device)。
IMMEndpoint?????????????? 代表一个音频终端设备(audio endpoint device),只有一个方法GetDataFlow,用来识别一个音频终端设备是一个输出设备(rendering device)还是一个输入设备(capture device)。
IMMDeviceCollection?????????? 代表一个音频终端设备的集合??
2. EndpointVolume API????? 使客户端程序能够操作音频终端设备。
主要接口:
IAudioEndpointVolume 用于控制音频终端设备的音量、静音。?
3. Windows Audio Session API (WASAPI)????? 使客户端程序能够管理介于程序和音频终端设备之间的音频数据如应用程序本身的音量。
主要接口:
ISimpleAudioVolume?????????代表控制来往音频终端设备的音频流的音量。
4. DeviceTopology API 客户端程序使用这个API可直接沿着音频适配器(audio adapters)的硬件设备里的数据通道进入布局特征。是最底层的音频API,可以通过适配器设备(adapter devices)的布局来查看和管理设备中的音频控制。下图为DeviceTopology API的作用范围
音频适配器设备(audio adapter device)内部是由很多Part组成。主要包括亚单位(Subunit)和连接头(Connector)。亚单位主要分为:音量控制(Vol)、静音控制(Mute)、多路器(MUX)等。连接头(Con)是一个连接的两端。
?
Core Audio APIs的使用:
1 音频终端设备(Audio Endpoint Device)音量、静音控制
比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”等,“录制”选项卡中的“麦克风”、“立体声混音”等。
步骤:
1.??????? 得到IMMDeviceEnumerator接口。
2.??????? 遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。
3.??????? 根据IMMDeviceCollection得到每个设备的IPropertyStore接口,从而分辨并搜索到指定的设备IMMDevice接口。
4.??????? 用IMMDevice接口激活音量、静音控制接口IAudioEndpointVolume。?
?
2 音频适配器设备亚单位(Subunit)的音量、静音控制
???????? 比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”下的“CD 音频”、“麦克风”、“Fornt Pink In”等的控制。
步骤:
1.??????? 得到IMMDeviceEnumerator接口。
2.??????? 遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。
3.???????
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