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3. 文件的读和写 读和写文件的系统调用是read和write。仅当用户利用open打开指定文件后,方可调用read或write对文件执行读或写操作。两个系统调用都要求用户提供三个输入参数:① 文件描述符fd。② buf缓冲区首址。对读而言,这是用户所要求的信息传送的目标地址;对写而言,则是信息传送的源地址。③ 用户要求传送的字节数nbyte。 4. 建立与文件的连接和去连接 (1) 连接(link)。 (2) 去连接(unlink)。 9.5.3 进程通信和信息保护 1. 进程通信 (1) 消息机制。 (2) 共享存储器机制。 (3) 信号量机制。 2. 信息维护 在UNIX系统中,设置了许多条用于系统维护的系统调用,下面介绍常用的几条。 (1) 设置和获得时间。 (2) 获得进程和子进程时间(times)。 (3) 设置文件访问和修改时间(utime)。 (4) 获得当前UNIX系统的名称(uname)。 9.6 系统调用的实现 系统调用的实现与一般过程调用的实现相比,两者间有很大差异。对于系统调用,控制是由原来的用户态转换为系统态,这是借助于陷入机制来完成的,在该机制中包括陷入硬件机构及陷入处理程序两部分。 9.6.1 系统调用的实现方法 1. 系统调用号和参数的设置 往往在一个系统中设置了许多条系统调用,并赋予每条系统调用一个唯一的系统调用号。在系统调用命令(陷入指令)中把相应的系统调用号传递给中断和陷入机制的方法有很多,在有的系统中,直接把系统调用号放在系统调用命令(陷入指令)中,如 IBM 370和早期的UNIX系统,是把系统调用命令的低8位用于存放系统调用号;在另一些系统中,则将系统调用号装入某指定寄存器或内存单元中,如MS-DOS是将系统调用号放在AH寄存器中,Linux则是利用EAX寄存器来存放应用程序传递的系统调用号。 每一条系统调用都含有若干个参数,在执行系统调用时,如何设置系统调用所需的参数,即如何将这些参数传递给陷入处理机构和系统内部的子程序(过程),常用的实现方式有以下几种: (1) 陷入指令自带方式。 (2) 直接将参数送入相应的寄存器中。 (3) 参数表方式。 图9-8 系统调用的参数形式 2. 系统调用的处理步骤 在设置了系统调用号和参数后,便可执行一条系统调用命令。不同的系统可采用不同的执行方式。在UNIX系统中,是执行CHMK命令;而在MS-DOS中则是执行INT 21软中断。 3. 系统调用处理子程序的处理过程 系统调用的功能主要是由系统调用子程序来完成的。对于不同的系统调用,其处理程序将执行不同的功能。 9.6.2 UNIX系统调用的实现 1.? CPU环境保护 当用户程序处在用户态,且在执行系统调用命令(即CHMK命令)之前,应在用户空间提供系统调用所需的参数表,并将该参数表的地址送入R0寄存器。在执行CHMK命令后,处理机将由用户态转为核心态,并由硬件自动地将处理机状态长字(PSL)、程序计数器(PC)和代码操作数(code)压入用户核心栈,继而从中断和陷入向量表中取出trap.S的入口地址,然后便转入中断和陷入总控程序trap.S中执行。 2. ?AP和FP指针 为了实现系统调用的嵌套使用,在系统中还设置了两个指针,其一是系统调用参数表指针AP,用于指示正在执行的系统调用所需参数表的地址,通常是把该地址放在某个寄存器中,例如放在R12中;再者,还须设置一个调用栈帧指针。所谓调用栈帧(或简称栈帧),是指每个系统调用需要保存而被压入用户核心栈的所有数据项;而栈帧指针FP则是用于指示本次系统调用所保存的数据项。每当出现新的系统调用时,还须将AP和FP303压入栈中,图9-9示出了在trap.S总控程序执行后用户核心栈的情况。 图9-9 用户核心栈 3. 确定系统调用号 由上所述得知,在中断和陷入发生后,应先经硬件陷入机构予以处理,再进入中断和陷入总控程序trap.S,在保护好CPU现场后再调用trap.C继续处理。 4. 参数传送 参数传送是指由trap.C程序将系统调用参数表中的内容从用户区传送到User结构的U.U-arg中,供系统调用处理程序使用。 5. 利用系统调用定义表转入相应的处理程序 在UNIX系统中,对于不同(编号)的系统调用,都设置了与之相应的处理子程序。为使不同的系统调用能方便地转入其相应的处理子程序,也将各处理子程序的入口地址放入了系统调用定义表即Sysent[]中。 6. 系统调用返回前的公共处理 在UNIX系统中,进程调度的主要依据是进程的
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