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计算机图形学 * 计算机图形学 * 计算机图形学 * 计算机图形学 * 到此 * * * 1.4.1 显示设备 象素的亮度范围取决于帧缓存的位数。在简单的黑白显示中,每个象素只有两个亮度值:亮、暗,因此每个象素只需一位来控制屏幕位置的亮度。如果要显示彩色并且亮度可变,就需要增加位,在高质量系统中,每个象素可多达24位(红、绿、蓝三基色,每种基色占8位:8×3=24位),这时每个象素可显示224种亮度值。 工作于高分辨率和真彩色模式下的光栅系统显示的图形精度高、质量好,但也带来两个问题: * * 1.4.1 显示设备 其一:是需要大容量的帧缓存,例如当屏幕分辨率为1024×1024,每个象素24位(以真彩色显示)时,帧缓存的容量需要:1024×1024×24/8=3M字节; 其二:是要求视频控制器对帧缓存有较快的存取速度,通信线路有较大的传输带宽。 解决的办法也有两个:采用彩色表机制和采用隔行扫描方法。 * * 1.4.1 显示设备 1、彩色表 彩色表是一维的线性表,它用来定义象素的颜色。我们知道要显示很多种颜色,帧缓存的容量就要很大。但实际上对一幅具体的画面而言,其使用的颜色数目并不多(几百至几千种)。为了解决帧缓存容量不能过大而又满足实际需要,产生了彩色表,彩色表又称为调色板,它的工作原理如下图所示。 * * 1.4.1 显示设备 从图中可以看到,帧缓存各单元保存的不再是相应象素的颜色值,而仅是该象素颜色的一个索引,它是彩色表的某个地址,按照这个索引值在彩色表中取出红、绿、蓝三种颜色的分量,然后送CRT显示器对该象素进行颜色显示。 * * 1.4.1 显示设备 采用彩色表的光栅扫描显示系统的工作原理 * * 1.4.1 显示设备 2、扫描方法 在光栅CRT中,因为帧缓存里存放了一帧图像的亮度信息,所以依靠帧缓存对屏幕进行刷新,刷新频率一般为50~60帧/秒。图像再现时,有两种扫描方法: 逐行扫描(见下图)从屏幕顶端第0行开始,逐行往下扫。在每一行扫完回到下一行时,回扫线是被消隐的,从屏幕顶部到底部扫描一次称为一帧,由底部再回到顶部的回扫过程也是消隐的。 * * 1.4.1 显示设备 例如刷新频率为30帧/秒,如采用逐行扫描显示,可注意到图形在闪烁,但采用隔行扫描,扫描一帧的时间只用了原来一半,也就是说刷新频率接近60帧/秒,这时图形显示质量提高,不再闪烁。 * * 1.4.1 显示设备 隔行扫描(见下图)将扫描分成两场,先扫描偶数行0、2、4、6…,再扫描奇数行1、3、5、7…,顺序从顶部扫描到底部。隔行扫描只需用逐行扫描一半的时间就能看见整个屏幕显示,因此隔行扫描技术用于较慢的刷新频率。 * * 1.4.1 显示设备 扫描方法 * * 1.4.1 显示设备 光栅扫描显示器最突出的优点是:它不仅可以显示物体的轮廓线,而且由于能对每一象素的灰度或色彩控制,因而可以进行实面积填充,这就使得输出真实感图形成为可能。此外,它可以和电视兼容,价格远低于随机扫描显示器。 * * 1.4.1 显示设备 自80年代以来,得到迅速发展,其应用领域也不断扩大,已成为显示器市场的主流。 光栅扫描显示器的缺点是:从应用程序中将图形的描述转换成帧缓存中象素信息的过程(扫描转换)比较费时,相应的软件比较复杂。另外,在显示斜线时,还存在线条边缘的阶梯效应。 * * 1.4.1 显示设备 五、直视存储管显示器 直视存储管显示器DVST(Direct-View Storage Tube)是20世纪60年代后期开始出现的图形显示器,它的最大特点在于它的荧光粉能够在足够长的时间内(以小时计)保持图形而不需要刷新,因此价格低廉,工作中可以不闪烁地显示任意多的线条和字符,而且相当清晰。 * * 1.4.1 显示设备 直视存储管显示器显示图形的方式和随机扫描显示器一样,电子束在屏幕上随机绘出图形,同样它也只能画线图,不能进行实面积填充。 直视存储管显示器的致命弱点在于图形的修改和删除方面,它只能一次擦除整屏的图形,而且擦除时间长达数秒,若想有选择地擦除某一部分图形则是不可能的。这样,就限制了它在动态作图和交互修改作图方面的应用。 * * 1.4.2 硬拷贝设备 图形显示器用于观察、修改图形,但是屏幕上的图形不可能长久地保存下来,在工程界还需要变成图纸或胶片用于生产,因此在计算机图形系统中还应该有绘图机这样的图形硬拷贝输出设备。象显示器一样,图形硬拷贝
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