UVaOJ 705 - Slash Maze 解题报告.pdf

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UVaOJ 705 - Slash Maze 解题报告

UVaOJ 705 – Slash Maze ——by A Code Rabbit Description 输入一张迷宫图,全部由 /、\ 组成。 这样,迷宫就变成一个斜线迷宫。 因为输入全为 / 、\ ,因此,这个迷宫 将由全部宽度为 1 的路径组成。 要求输出迷宫中有几个回环,即封闭的 路径有几条,其中最长的有多长。 Types Date Structure :: Graphs Analysis 经典的斜线迷宫题。 可用 FloodFill 解决。 首先知道,没有封闭的路径,必然将通往图的外面。 所以只要从图的边界开始 FloodFill ,把不满足条件的排除后。 再对每一个点去 FloodFill 即可求出所要的解。 而对于斜线的处理,有三种方法: 1. 九分法:将所有的格子都扩大成 9 * 9 的格子,例如 ‘/’ 就会变成 # # # 然后只要用普通的 FloodFill 对每格上下左右四个方向的 DFS 就可以。 2. 四分法:将所有的格子扩大成 4 * 4 的格子,例如 ‘/’ 就会变成 # # 然后依然是对每个格子向八个方向 FloodFill ,但是要注意,在 2 * 2 格子中的某点向周围 Flood 的时 候,只能到达上下左右的 2 * 格子。 反之如果 FloodFill 后依然在原先的 2 * 格子,或者对角线方向的 2 * 2 格子的,将会是穿过了 / 的 非法情况,需要排除掉。 3. 光线反射法:模拟一条光线在迷宫中照射,继续看图: 对于每个格子,光线可能从四个方向 射进来。 1 在 FloodFill 的时候,判断光线来的方向,找到下一个 FloodFill 的格子即可。 三种方法,第一种较为简单,但是要将原图长宽各扩大三倍,得到一张原图九倍大的新图。 而第二种方法,只要将原图扩大四倍,但是要判断要 FloodFill 的格子是否可以 FloodFill。 而第三种方法,较为复杂,对光线进来的四个方向都要判断反射出去的方向,可以用一个 enum 配合 const 数组来映射,好处就是不用扩大原图,时间复杂度相对前两种,常数较低。 Solution 1. 九分法 // UVaOJ 705 // Slash Maze // by A Code Rabbit #include cstdio struct Change { int x; int y; }; Change CHANGE[] = { {-1, 0}, { 0, -1}, { 0, 1}, { 1, 0}, }; const int LIMITS_W = 1000; const int LIMITS_H = 1000; int num_case = 0; char maze[LIMITS_H][LIMITS_W]; int w, h; int w_maze, h_maze; void EnlargeAndSave(int x, int y, char ch); int FloodFill(int x, int y); int main() { while (scanf(%d%d, w, h)) { getchar(); // Exit. if (!w !h) { break; } // Inputs. for (int i = 0; i h; ++i) { for (int j = 0; j w; ++j) { EnlargeAndSave(i, j, getchar()); } getchar(); } w_maze = w * 3; h_maze = h * 3;

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