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UVaOJ 705 - Slash Maze 解题报告
UVaOJ 705 – Slash Maze
——by A Code Rabbit
Description
输入一张迷宫图,全部由 /、\ 组成。
这样,迷宫就变成一个斜线迷宫。
因为输入全为 / 、\ ,因此,这个迷宫
将由全部宽度为 1 的路径组成。
要求输出迷宫中有几个回环,即封闭的
路径有几条,其中最长的有多长。
Types
Date Structure :: Graphs
Analysis
经典的斜线迷宫题。
可用 FloodFill 解决。
首先知道,没有封闭的路径,必然将通往图的外面。
所以只要从图的边界开始 FloodFill ,把不满足条件的排除后。
再对每一个点去 FloodFill 即可求出所要的解。
而对于斜线的处理,有三种方法:
1. 九分法:将所有的格子都扩大成 9 * 9 的格子,例如
‘/’ 就会变成
#
#
#
然后只要用普通的 FloodFill 对每格上下左右四个方向的 DFS 就可以。
2. 四分法:将所有的格子扩大成 4 * 4 的格子,例如
‘/’ 就会变成
#
#
然后依然是对每个格子向八个方向 FloodFill ,但是要注意,在 2 * 2 格子中的某点向周围 Flood 的时
候,只能到达上下左右的 2 * 格子。
反之如果 FloodFill 后依然在原先的 2 * 格子,或者对角线方向的 2 * 2 格子的,将会是穿过了 / 的
非法情况,需要排除掉。
3. 光线反射法:模拟一条光线在迷宫中照射,继续看图:
对于每个格子,光线可能从四个方向
射进来。
1
在 FloodFill 的时候,判断光线来的方向,找到下一个 FloodFill 的格子即可。
三种方法,第一种较为简单,但是要将原图长宽各扩大三倍,得到一张原图九倍大的新图。
而第二种方法,只要将原图扩大四倍,但是要判断要 FloodFill 的格子是否可以 FloodFill。
而第三种方法,较为复杂,对光线进来的四个方向都要判断反射出去的方向,可以用一个 enum 配合
const 数组来映射,好处就是不用扩大原图,时间复杂度相对前两种,常数较低。
Solution
1. 九分法
// UVaOJ 705
// Slash Maze
// by A Code Rabbit
#include cstdio
struct Change {
int x;
int y;
};
Change CHANGE[] = {
{-1, 0},
{ 0, -1}, { 0, 1},
{ 1, 0},
};
const int LIMITS_W = 1000;
const int LIMITS_H = 1000;
int num_case = 0;
char maze[LIMITS_H][LIMITS_W];
int w, h;
int w_maze, h_maze;
void EnlargeAndSave(int x, int y, char ch);
int FloodFill(int x, int y);
int main() {
while (scanf(%d%d, w, h)) {
getchar();
// Exit.
if (!w !h) {
break;
}
// Inputs.
for (int i = 0; i h; ++i) {
for (int j = 0; j w; ++j) {
EnlargeAndSave(i, j, getchar());
}
getchar();
}
w_maze = w * 3;
h_maze = h * 3;
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