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C#程序设计
设计说明书
简易的画图程序的设计与实现
学生姓名 学号 班级 成绩 指导教师
计算机科学与技术
C#课程设计评阅书
题目 简易的画图程序的设计与实现 姓名 学号 成绩 指导教师评语
指导教师签名:
年 月 日
课程设计任务书
2011—2012学年第一学期
专业: 学号: 姓名:
课程设计名称: C#课程设计
设计题目: 简易的画图程序的设计与实现
完成期限:自 2011 年 12月 12 日至 2011 年12月 16 日共 1 周
设计依据、要求及主要内容(可另加附页):
根据程序设计所学知识,设计与实现一个简易的画图程序,该简易的画图程序设计的内容和功能要求如下:
能够有画图工具的主页面。
能进行简易的画图工作。
有“文件”按钮,并且有“新建”,“打开”,“保存”,“退出”子按钮。
工具栏中有 这些按钮。
能实现坐标功能。
要求:系统功能设计基本完善,并写出详细的设计说明书。
指导教师(签字): 批准日期: 年 月 日
摘 要
关键词:简易的画图程序
目录
1课题描述 1
2程序设计流程图 1
2.1 系统说明 1
2.2主界面的设计 1
3 功能的设计 1
3.1文件功能的设计 1
3.2工具栏的功能的设计 1
4测试 1
4.1系统测试 1
4.2 调试结果 1
4.3 错误原因分析 1
总结 1
参考文献 1
附录: 1
源代码: 1
1课题描述
理解 Windows 窗体
使用基本控件如标签、文本、按钮、列表框和组合框
掌握窗体的常用属性和方法
4、设计一个简单的画图程序
2程序设计流程图
2.1 系统说明
一个简易的画图程序,能进行简单的画图工作。
2.2主界面的设计
3 功能的设计
3.1文件功能的设计
private void 新建ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Graphics g = this.CreateGraphics();
g.Clear(backColor);
toolStrip1.Enabled = true;
theImage = new Bitmap(this.ClientRectangle.Width, this.ClientRectangle.Height);
editFileName = 新建文件;
this.Text = txt\t + editFileName;
ig = Graphics.FromImage(theImage);
ig.Clear(backColor);
}
private void 退出ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
private void 保存ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
saveFileDialog1.Filter = 图像(*.bmp)|*.bmp;
saveFileDialog1.FileName = editFileName;
if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
theImage.Save(saveFileDialog1.FileName, ImageFormat.Bmp);
this.Text = txt\t + saveFileDialog1.FileName;
editFileName = saveFileDialog1.FileName;
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