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邻接表存储图深度优先广度优先遍历(国外英文资料)
邻接表存储图深度优先广度优先遍历(国外英文资料)
/ / with adjacency table storage map, and then use the depth first and breadth first traversal of the whole graph respectively.
#includemalloc.h
#define Max 20
#includestdio.h
Typedef struct arcnode
{
Int num;
Struct arcnode *nextarc;
}arcnode;
Typedef struct vexnode
{
Char data;
Arcnode *firstarc;
}vexnode;
Typedef struct
{
Vexnode vertex[max];
Int vexnum;
Int arcnum;
}ALG;
Typedef struct
{
Int data[max+10];
Int front;
Int rear;
}queue;
Int visited[max];
Queue q;
Int locate (ALG, *g, char, V)
{
Int i;
For (i=0; ig-vexnum; i++)
If (g-vertex[i].data==v)
Break;
Return (I);
}
Void creatgraph (ALG *g)
{
Int i;
Char c;
Arcnode, *rear, *temp;
Printf (the vertex number and the edge number \n of the input graph);
Scanf (%d%d, g-vexnum, g-arcnum);
Getchar ();
Printf (enter all vertex \n);
For (i=0; ig-vexnum; i++)
{
Scanf (%c, (g-vertex[i].data));
G-vertex[i].firstarc=NULL;
}
Getchar ();
For (i=0; ig-vexnum; i++)
{
Printf (enter all vertices connected to%c and end \n with *, g-vertex[i].data);
((c=getchar) (if) =*!)
{
Rear= (arcnode *) malloc (sizeof (arcnode));
G-vertex[i].firstarc=rear;
Rear-num=locate (g, C);
((c=getchar) (while) =*!)
{
Temp= (arcnode *) malloc (sizeof (arcnode));
Temp-num=locate (g, C);
Rear-nextarc=temp;
Rear=temp;
}
}
Rear-nextarc=NULL;
Getchar ();
}
}
Void depthfirstsearch (ALG, *g, int, VI)
{
Arcnode *rear;
Putchar (g-vertex[vi].data);
Visited[vi]=1;
Rear=g-vertex[vi].firstarc;
While ((rear! =NULL) (visited[rear-num]!))
{
Depthfirstsearch (g, rear-num);
Rear=rear-nextarc;
}
}
Void travel (ALG *g)
{
Int v;
For (v=0; vg-vexnum; v++)
If (... Visited[v])
Depthfirstsearch (g, V);
}
Void enterqueue (int V)
{
Q.data[q.rear]=v;
Q.rear++;
}
Int, deletequeue ()
{
Int t;
T=q.data[q.front];
Q.front++;
Return (t);
}
Int, empty ()
{
If (q.front==q.rear)
Return 1;
Return 0;
}
Void breadfirstsearch (ALG *g)
{
Int, V, t;
Arcnode *rear;
For (v=0; vg-vexnum; v++)
{
If (... Visited[v])
{
Putchar (g-vertex[v].data);
Visited[v]=1;
Enterqueue (
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