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实验一 基本图形
实 验 报 告
课程名称 计算机图形学 实验名称 基本图形
姓 名 图尔荪托合提 学 号 201207010229 专业班级 计1202
实验日期 2014 年 10月 2 日 成绩 指导教师 郑凯东
一、实验目的
1、实现用Besenham或DDA方法绘制直线、圆或椭圆。2、实现多义线、手绘线、矩形、多边形的绘制。3、实现区域填充及取消填充。CYYYView::CYYYView()
{
m_IsDrawing =false; //开始不绘制
IsLine=true;
IsCircle=false;
IsRectangle=false;
IsTCircle=false;
IsPoint=false;
IsRoundRect=false;
m_Width=1; //线的默认宽度 =1
Color = RGB(0,0,0); //线的默认颜色为 黑色
}
在响应函数中添加如下代码:
void CYYYView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {
if(IsPoint||IsLine||IsCircle||IsRectangle||IsRoundRect||IsTCircle)
m_IsDrawing=true; //开始绘制
else
return;
m_StartPoint=m_EndPoint=point; //开始画线时起始点与终止点重合
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CYYYView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) {
CClientDC dc(this); //构造一个客户设备环境dc
if (!m_IsDrawing)
return;
Mypen.DeleteObject(); //重新创建之前,需要销毁原来的
Mypen.CreatePen(PS_SOLID, m_Width, Color); //创建画笔
dc.SelectObject(Mypen); //选入画笔
if(IsLine)
{
dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); //设置绘图模式为R2_NOTXORPEN
dc.MoveTo(m_StartPoint); //移动到起始点
dc.LineTo(m_EndPoint); //从点m_StartPoint画线到点m_EndPoint,即删除旧线
dc.MoveTo(m_StartPoint); //移动到起始点
dc.LineTo(point); //从点m_StartPoint画线到当前的鼠标位置point
m_EndPoint=point; //改变终止点为当前的鼠标位置point
}
else if(IsRectangle)//画矩形
{
dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); //设置绘图模式为R2_NOTXORPEN
int x1,y1,x2,y2; //左上角、右下角坐标
x1=m_StartPoint.x;
y1=m_StartPoint.y;
x2=m_EndPoint.x;
y2=m_EndPoint.y;
dc.Rectangle(x1,y1,x2,y2);
x1=m_StartPoint.x;
y1=m_StartPoint.y;
x2=point.x;
y2=point.y;
dc.Rectangle(x1,y1,x2,y2);
m_EndPoint = point;
}
else if(IsCircle) //画圆
{
dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); //设置绘图模式为R2_NOTXORPEN
double r=max(abs(m_EndPoint.x - m_StartPoint.x),abs(m_EndPoint.y - m_StartPoint.y)); //半径
int x1,y1,x2,y2; //左上角、右下角坐标
x1=int(m_StartPoint.x-r);
y1=int(m_StartPoint.y-r);
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