实验一 基本图形.docVIP

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实验一 基本图形

实 验 报 告 课程名称 计算机图形学 实验名称 基本图形 姓 名 图尔荪托合提 学 号 201207010229 专业班级 计1202 实验日期 2014 年 10月 2 日 成绩 指导教师 郑凯东 一、实验目的 1、实现用Besenham或DDA方法绘制直线、圆或椭圆。 2、实现多义线、手绘线、矩形、多边形的绘制。 3、实现区域填充及取消填充。CYYYView::CYYYView() { m_IsDrawing =false; //开始不绘制 IsLine=true; IsCircle=false; IsRectangle=false; IsTCircle=false; IsPoint=false; IsRoundRect=false; m_Width=1; //线的默认宽度 =1 Color = RGB(0,0,0); //线的默认颜色为 黑色 } 在响应函数中添加如下代码: void CYYYView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { if(IsPoint||IsLine||IsCircle||IsRectangle||IsRoundRect||IsTCircle) m_IsDrawing=true; //开始绘制 else return; m_StartPoint=m_EndPoint=point; //开始画线时起始点与终止点重合 CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CYYYView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { CClientDC dc(this); //构造一个客户设备环境dc if (!m_IsDrawing) return; Mypen.DeleteObject(); //重新创建之前,需要销毁原来的 Mypen.CreatePen(PS_SOLID, m_Width, Color); //创建画笔 dc.SelectObject(Mypen); //选入画笔 if(IsLine) { dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); //设置绘图模式为R2_NOTXORPEN dc.MoveTo(m_StartPoint); //移动到起始点 dc.LineTo(m_EndPoint); //从点m_StartPoint画线到点m_EndPoint,即删除旧线 dc.MoveTo(m_StartPoint); //移动到起始点 dc.LineTo(point); //从点m_StartPoint画线到当前的鼠标位置point m_EndPoint=point; //改变终止点为当前的鼠标位置point } else if(IsRectangle)//画矩形 { dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); //设置绘图模式为R2_NOTXORPEN int x1,y1,x2,y2; //左上角、右下角坐标 x1=m_StartPoint.x; y1=m_StartPoint.y; x2=m_EndPoint.x; y2=m_EndPoint.y; dc.Rectangle(x1,y1,x2,y2); x1=m_StartPoint.x; y1=m_StartPoint.y; x2=point.x; y2=point.y; dc.Rectangle(x1,y1,x2,y2); m_EndPoint = point; } else if(IsCircle) //画圆 { dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); //设置绘图模式为R2_NOTXORPEN double r=max(abs(m_EndPoint.x - m_StartPoint.x),abs(m_EndPoint.y - m_StartPoint.y)); //半径 int x1,y1,x2,y2; //左上角、右下角坐标 x1=int(m_StartPoint.x-r); y1=int(m_StartPoint.y-r);

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