5-进程与处理机管理.pdf

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5-进程与处理机管理

第 5 章 进程与处理机管理 主要内容:进程、线程、进程管理、线程管理 学时:45′*4 重点:线程的概念 难点:线程的概念 回顾: 1、 为什么要在 OS 中引进进程和线程的概念?——并发 2、 进程的定义——程序的一次执行 3、 进程的组成——程序、资源(数据)、PCB(一个纪录) 5-1 进程与线程 UNIX 风格的进程已不适应分布式系统的需要:进程的建立和 管理需要较大的资源开销,而且给相关活动共享资源带来了困 难。 现在,我们将进程运行所需要的资源独立出来,并称之为“执 行环境”,把剩余的具体执行——“执行线索”称为线程(Thread)。 由于在同一时刻,可以有若干个共享同一个执行环境的线程,所 以,一个进程可以含有多个线程。 一般地,一个执行环境包括: 一个地址空间 1 线程同步与通信资源(信号量、通信接口) 在微内核的 OS 中,诸如:打开的文件、窗口等“高层资源” 不算作执行环境所包含的资源,它们是由 Server 管理的。 线程的引入对 Client/Server 结构的系统中的 Server 特别 有意义,Server 可以更好地并发为 Client 服务,有利于避免 Server 称为系统的瓶颈。 进程:轻进程、重进程 Amoeba:Thread/Process Chorus:Thread/Actor Mach:Thread/Task V System:Process/Team 一、 地址空间 地址空间包括:一部分为实的,另一部分为虚的,这部分虚 的可以在需要的时候变成实的(如通过 MMU 映射、执行 Copy-on-write)。 域 1 A 域 2 B 域 3 C 域 4 D 域 5 E 域 6 域和域之间不可重叠;A、B、C、D、E 是不可访问的区域, 除非它们被某个相邻的域扩展到该域中。 1、 地址空间的特点 32 大(典型的是 2 字节——4G) 由若干个域组成 2 UNIX 的地址空间包括:一个代码段(不可变)、一个堆 (用来存放数据,可以向高端扩展)、一个栈(可以向低端扩 展)。 代码段 堆 栈 2、 域的属性 范围(起始地址及大小) 线程对该域的读/写/执行权限 是否可以向上、下扩展 域之间由不可访问的虚存区域分开 域是一段连续的虚拟内存,可以被对应进程的线程访问。 3、 域扩张 域之间所留的不可访问的虚存将用于该域向上、向下扩 展。显然,这种扩展是非常有限的。 4、 多域问题 使用不确定数目的域,可以实现如下功能 a) 任意(类型)的文件都可以映射到地址空间中——当 作字节数组用 b) 允许一个进程中的每个线程分配其自己的栈域,这便 于线程监视自己的栈(溢出、栈增长控制)——也就 是将一个进程的不同线程的私有工作区放在各自独立 的域中 3 c) 提供进程间、进程与内核间的共享——一个域同时作 为多个地址空间中的域(实际上,将对应同一快内存) ——被称为共享域 5、 共享域的作用 a) 存放库:库非常大,装入共享域,以节省内存、减少 装入代价 b) 内核,被映射到同一机器的不同地址空间,以实现共 享。 c) 数据共享与通信:一种高效的通信 二、 创建新进程 1、 所需工作 a) 选择一个目标机

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