第4章 音频效果器技术.pptx

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第4章音频效果器技术重点讲义

第4章 Adobe Audition Cs6音频效果器技术;4.1 效果器的基础知识 ;4.1 效果器的基础知识 ;4.1 效果器的基础知识 ;4.1 效果器的基础知识 ;4.2 振幅与压限;4.2 振幅与压限;4.2 振幅与压限;4.2 振幅与压限;4.2 振幅与压限;;1、启动时间概念;2、压缩比概念;3、释放时间概念;4、阈值概念;;4.3 降低噪音;4.3 降低噪音;5.3 降低噪音;5.3 降低噪音;4.4 变速变调 ;作用:变调效果是使声音的音调变高或者变低。 半音阶:该参数决定了对当前音高进行变调处理的半音变化数;4.5 延迟与回声 ;延迟时间:决定延迟产生的时间。值为正数时,为延迟效果;值为负数时,处理后的声音将比原始信号提前出现,从而与另一个声道形成延迟效果。 混合:控制原始干声与处理后的湿声的比值。值越大,原始干声越少,延迟声越多。 反相:将当前进行处理的音频波形剪辑反转,使它可以得到一些特殊效果。 延迟时间单位:可以选择“时间”、“节拍”或“采样”为计量单位。默认单位是“时间”以毫秒为单位。;作用:“回声”效果器是用来营造回声的效果器,本质上就整合了多个普通延迟效果,以不同的延迟时间量形成特殊的回声效果。 方法:执行【效果】菜单下的【延迟和回声】子菜单下的【回声】命令 ;延迟时间:即延迟声产生的时间。 回馈:决定延迟声量。数值越大表示延迟越多,过大的回馈量会使音乐混浊不清。 回声电平:决定处理后的回声量。数值越大回声越多,回声感越强;与回馈量比较,回声量产生的影响要小一些。同一数值的回馈量产生的混浊感将比同一数值的回声量大。 回声漫反射:选中后,回声将在左、右声道之间互相反射,使回声量更多。 连续的均等回声:该选项组中的均衡器可以控制各频段的延迟量大小,回声均衡调节器有8段均衡,用于调节回声的音调。该调整不会对原始声音产生影响。;4.6 混响与调制 ;Impulse:在该下拉列表中,可以选择模拟的空间。 Mix:控制混响比率的大小。 Room Size:该参数可以设置房间的大小。 Damping LF:可以减小低频率的混响,使声音更清晰。 Damping HF:可以减小高频率的混响,去除粗糙、刺耳的声音。 Pre-Delay:可以设置回旋混响的延迟时间,以毫???为单位。 Width:设置混响效果的立体声宽度,较高的数值会使混响后的声音变得更加宽广。 Gain:可以对处理后的声音进行增益或衰减。;作用:是在原来的声音基础上,叠加一些由计算机产生的类似的声音样本,并和原始声音叠加,听起来像合奏/合唱。 原理:先复制当前音频,形成多个副本,再将副本与原音频进行一定程度的时间对位差错处理,同时也使多个副本之间产生时间差,最后与原音频同时播放,以达到听觉上是很多人在一起合唱的感觉。;方法:效果——调整——合唱 ;4.7立体声声像效果 ;4.7 立体声声像效果 ;4.7 立体声声像效果 ;4.8 滤波和均衡 ; 均衡器的英文简称为EQ,它的基本作用是通过对声音某一个或多个频段进行增益或衰减,达到调整音色的目的。 均衡器的三大作用: ;作用:图示均衡器是一个可以对音频各频率段进行增益或衰减的工具。 方法:执行【效果】|【滤波和均衡】|【图示均衡器】命令;4.9 插件 ;;返回菜单;返回菜单;返回菜单;返回菜单;1.搜集“小红帽与大灰狼”的故事,写出需要配音的对话。 2.录制动画短片配音。 3.调整音量。 4.降噪。 5.改变音调。 6.添加音效。 7.保存。;4.11 课后实训;本章小结

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