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交互动画入门
交互动画入门
1、掌握按钮制作技巧(基础)
2、了解动作脚本入门及控制影片方法(提高)
3、学会几个常用动作函数(基础)
教学重点:掌握按钮制作技巧和几个常用动作函数
教学难点:几个常用动作函数
教学方法:讲解、演示
教学手段:多媒体辅助教学
教学课时:3课时
教学过程:
一、交互动画的概念
能够产生画面跳转变化或者执行相应的程序,来控制这个对象的移动、变色、变形等一些特等任务的动画。
二、交互动画的组成
事件、动作
事件是触发动作的信号,动作是事件的结果。
三、按钮的制作(重点)
自制按钮
[插入]/[新建元件]/[按钮]
②公用库中的按钮
[窗口]/[其他面板]/[公用库]/[相应按钮]
四、常用动作函数
(1)Stop():用来控制动画的与帧停止
(2)Play():用来控制动画的播放
(3)GotoAndPlay():用来控制动画中场景和帧的跳转
小结:
(1)按钮的制作
(2)常用动作函数
上机实习:
一、自制播放与暂停按钮
二、用公用库中的按钮制作播放与暂停
三、制作一简单的文字移动动画,并使用上面的按钮及stop()和Play()代码控制动画的播放与停止。
四、制作多个场景(大余2个),并用按钮及GotoAndPlay命令实现场景之间的跳转。
小记
实践训练一
探照灯效果
1)选择菜单File-New,创建一个新电影。2)选择工具栏中的矩形工具,将矩形工具栏中的填充颜色设置成灰色直线渐变色,其中浅蓝色的RGB值为:(40,52,140),深蓝色的RGB值为:(15,15,60)。
3)选择工具栏中的油漆桶工具,同时按下参数栏中的按钮,移动鼠标并点击工作区中的矩形图片,这时矩形的左边,右边将出现两条竖线。
4)选择工具栏中的文字工具,将文字工具参数栏中字体类型设置成“Arial Black”,字体大小设置为42。
5)用鼠标右键点击等时线窗口中Layer1图层的第30帧,在弹出的菜单中选择Insert Frame,
6)点击等时线窗口左下角的增加图层按钮,这时在Layer1的上方增加了一个新图层Layer2。
7)选择工具栏中的矩形工具,将矩形工具参数栏中的填充颜色设置成由白色到浅紫色的直线渐变,在工作区中绘制一个与工作区一样大小的矩形。
8)象第三步一样,使矩形区域中的填充颜色变成从上到下的渐变。
9)点击Layer2上位于图层名称栏中“眼睛”图标下方的小圆点
10)选中工作区Layer1图层中的蓝灰色文字
11)用鼠标单击工具栏中的箭头工具,双击刚复制的文字并将它全部选中,然后将文字工具参数栏中的蓝灰色改为桔黄色。选择箭头工具,按住键盘上的Shift+Alt键,稍向右拖动桔黄色文字,复制出新的文字。12)用箭头工具双击刚复制的文字,并将它全部选中,然后将文字工具参数栏中的桔黄色改为黑色。
实践训练二
一个简单的计时器
1)选择菜单File-New,创建一个新电影。
2)选择工具栏中的文字工具,在文字工具参数栏中选择字体大小为48,颜色为黑色,并点击“Text Field”按钮。3)在工作区中点击鼠标,出现一文本输入框。点击工具栏中的箭头按钮,选中并用鼠标右键单击文本输入框,在弹出的菜单中选择Properties项,
4)在第12帧处插入一个关键帧,并用鼠标双击该帧,弹出该帧属性对话框,切换到Action选项卡,点击“+”按钮,弹出一下拉菜单,点击“If”项,在“If”语句的“Condition”域中输入“x=19”。再次点击“+”按钮,弹出一下拉菜单,点击“Set Variable”项,分别在“Variable”域和“Value”域中输入变量“X”及表达式“X+1”。
重新选择“If”语句,点击“Add Else/Else If clause”按钮,这时您将看到左边程序栏中增加了一条“Else”语句。选择“Else”语句,点击“+”按钮,在弹出的菜单中选择“Set Variable”项,再在“Variable”域和“Value”域中输入变量“X”及表达式“1”。
5)选择菜单Contrl-Test Movie,即可看到计时器的效果。
实践训练三
文字在运动中改变颜色以及淡入淡出
(1)文字在运动中改变颜色
一、新建一Flash文档,背景色为白色。
二、[文件]/[导入]/从外界导入一张图片作为背景层。
三、再新建一图层,在图层二上做一个文字移动的动画,文字从舞台工作区的左边移动到右边。
四、将图层二设置为遮罩层
(2)文字的淡入淡出
新建一Flash文档,背景色为黑色。
二、用矩形工具拖动出一个和舞台工作区一样大小的图形,并用混色器使其产生从黑到白再到黑的渐变。
三、新建图层二,在图层二上做一个文字移动动画,文字从舞台工作区的下面移动到舞台工作区的上面。
四、将图层二设置为遮罩层。
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第
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