Photoshop图像处理实训报告.docxVIP

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Photoshop图像处理实训报告

Photoshop图像处理实训报告(制作游戏海报)系别:计算机信息系专业:班 级:信息331402指导教师:安爱芬 李改婵组 长:贺博组 员:张昊 王萍 张世华 吕泽龙第一章 实训的目的和任务1.1 实训目的通过实训,使我们进一步掌握图形图像处理的基本方法和基本技能;熟练使用photoshop软件,并能用它来完成图形图像的设计、制作和处理。培养我们能按要求设计和制作一般性的商标和设计,并能对即成的图像做进一步处理,创造出一定水平和价值的作品,使我们的实践动手能力和创新能力得到提高。我们设计的作品是“游戏海报”,该作品的设计是为了进行二次宣传这款游戏,希望通过我们的设计,可以使消费者更多的了解怪物猎人游戏,从而让人们认识这款游戏。在设计的过程中,我们也学到了如下:巩固和强化平时在ps方面所学的基本知识和基本技能。培养和训练创新设计理念、排版基本应用能力。培养我们适应岗位需要,独立分析、解决问题的能力。1.2 实训任务姓名任务评分分配任务,设计总体布局,制作效果图,制作商标图层,设计广告宣传语收集资料,实训报告的编写和排版,电脑图层的添加及动画效果设计收集资料,制作封面和目录,文字的添加和样式设计收集资料,人物图层的编辑,编写实训报告收集资料,编写实训总结评语第二章图层目录结构我们所做的游戏海报的图层为:图示1-1图示1-2第二章设计页面布局首先有一个背景图层:图示2-11.制作一个背景页面首先打开PS新建主文件,大小550X692像素(教程演示用尺寸。)如想打印,请选择A4大小,300分辨率。将前后景色,分别设置为 712C2C和020101,然后执行滤镜—渲染--云彩,随后按CTRL+F五次,然后执行滤镜—渲染—分层云彩一次,然后执行—图像—调整,分别调整 色阶,色彩平衡和饱和度,具体数值可自由设定,将画面提亮即可。如图2-3图示2-22.插入需要用到的图片,将其从原图中拿出来这个时候就要用到“羽化”了。“羽化”的作用就是使图像的边缘部分稍微模糊,使之能和背景更完美的融合在一起,在招贴海报的合成中,羽化和图像 蒙板是被利用的最多的PS技法。用多变型索套工具分别勾勒如图3示例,然后按下CTRL+SHIFT+I进行反选,之后羽化15像素后,按CTRL+X删 除,就得到了半透明状态的狐狸和城市,和背景组合在一起,就已经出一些味道了。(小贴士:好多朋友找不到羽化功能,在你勾勒一个区域后,按鼠标右键在弹出 的菜单中就有“羽化”的选项)。图示2-3图示2-4 图示2-5图示2-6 图示2-7第三章主要技术简介这次关于游戏海报的制作又到了以下集中技术:“羽化”的作用就是使图像的边缘部分稍微模糊,使之能和背景更完美的融合在一起,在招贴海报的合成中,羽化和图像 蒙板是被利用的最多的PS技法。用多变型索套工具分别勾勒如图3示例,然后按下CTRL+SHIFT+I进行反选,之后羽化15像素后,按CTRL+X删 除,就得到了半透明状态的狐狸和城市,和背景组合在一起,就已经出一些味道了。(小贴士:好多朋友找不到羽化功能,在你勾勒一个区域后,按鼠标右键在弹出 的菜单中就有“羽化”的选项)。“魔棒”用“魔术棒”工具去掉背景,执行菜单—图像—调整—色阶,将黑色的 原图调整为浅色,然后按CTRL,鼠标点此层,填充金色,随后将此层的混合模式调整为线性加深。“多边套索工具”多边型索套工具”将旋涡鸣人勾勒出来,然后 复制到刚刚新建立的那一层上,然后按CTRL+T调整大小,然后将其放到正中央的地方。然后用“多边型索套”工具沿着人物的边缘进行勾勒,完成以后按 CTRL+SHIFT+I进行反选,然后羽化8像素,之后按CTRL+X进行删除,然后执行菜单—图像—调整色相/饱和度,将饱和度调整为—10左右“矩形选框工具” 先建立一层用矩形选框竖拉一条细细的线,填充颜色FCBE78,然后复制两层,按照示例图中步骤二的演示进行位置调整;然后执行菜单—滤镜—模 糊—动感模糊,角度:90度,距离:25像素 ;然后将本层的不透明度调整为60%,羽化3像素,CTRL+X删除;然后新建立一层,用画笔 选颜色3F0202将三道颜色涂抹一下,执行菜单—滤镜—模糊—高斯模糊,大小1.5即可,这样火焰光柱散发红光的视觉补充就做完了。“滤镜”执行菜单—滤镜—抽出,用画笔把火焰部分都“刷绿”,然后将右边的“强制前景色”勾选上,这样半透明状态的火焰就被抽出了,然后将 其复制粘贴到主文件中。“云彩”的制作:经过制作之后的游戏海报如下图所示:

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