服饰与造型(高教版)教案:第二章 服装效果图技法.docVIP

服饰与造型(高教版)教案:第二章 服装效果图技法.doc

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第二章 服装效果图技法 教学目标:1.通过搜集资料了解服装造型的点、线、面、体四 要素,掌握服装造型美的规律。 2.通过学习提高学生自主学习能力,培养学生审美能力。 教学重点:服装造型的要素和服装造型美的规律。 教学难点:如何利用资料辅助学习和运用所学内容。 教学课时:4课时 教学准备:1.教师:教学课件、服装图片资料 2.学生:作画工具 教学过程: 第一节 服装效果图的用途与类别特点 用于捕捉设计灵感 这类服装效果图也叫设计草图,是在平面上创造形象,捕捉稍纵即逝的创作灵感。 二、作为生产制作的依据 这类服装效果图的实用性、可操作性高于艺术性,要求设计图清晰、具体、严谨、规范、细致精确,具有实施制作的工程性,要表现出服装的结构关系、款式特点及服装面料的材质特点。 三、用于外部审查 用于外部审查的效果图,如参加社会上的服装设计大赛、设计投标,这类服装效果图的目的首先是要赢得人们的注意,绘制是否醒目、完美生动,技巧是否娴熟流畅。 用于外部审查的效果图的绘制流程:1、构思 2、人物造型 3、着装 4、平面结构图 5、文字说明与面料小样、配色方案 四、用于广告宣传 如时装博览会、时装表演的海报,服装橱窗宣传广告,网页、杂志上的时装插画等,这类时装画是信息交流的媒介,它所表达的不止是服装的款式,而是一种流行的时尚美,一种艺术文化的氛围。 第二节 人体结构与局部画法 人体比例 正常的人体长度比例一般是七个头长左右。在时装画中,以8个半头至9个头长为理想的人体比例。 二、人体局部画法 1、头部比例:人体头部是上款下窄的蛋型。可先画出5:3的长方形为辅助线。发际线一下可分为三等分,分别标出眉毛与鼻子的位置。 2、眉眼的画法 3、嘴的画法 4、耳朵的画法 5、手的画法 第三节 人体动态与着装 一、人体重心与平衡 掌握中心的规律是,人体在放松状态时,重心一般都落在一只脚上,承受重量的脚应画在颈窝的正下方,这时承受重量的一侧髋部提起,骨盆向不承受重量的一侧倾斜。当双腿平均负重时其重心是从颈窝处向下垂直于双脚之间。 二、人体动态的选择 1、体现服装的功能性 2、显示廓形特点 3、突出款式特点 六. 课外补充 Dior品牌作品图片赏析,分析模特静态展示与服装的关系。 七. 作业: 绘制静态与动态人体各一张。 1

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