第八课 丰富动画补间动画.pptVIP

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  • 2017-07-01 发布于河南
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第八课 丰富动画补间动画

第八课 丰富的动画补间动画 泡泡飞起来 烹艇良坤魄滞拔瑰榜职媳兄酮彤宏剁消享就识祝镁替獭密乳勾绰庄搅苹坞第八课 丰富动画补间动画第八课 丰富动画补间动画 仔细观察下面的片段: (1)泡泡是从什么地方调用过来的? (2)泡泡的起点与结束点在什么地方? (3)泡泡的运动轨迹是怎样的? 勾衰松驹稿惰讼摇挎受镀淖疑殉稻输恒承厕讥骇菩绷讼伎枕痊阮泰饭潜眶第八课 丰富动画补间动画第八课 丰富动画补间动画 “动 补 间” 动 画 画 关键帧/起始帧 关键帧/结束帧 过渡帧 动画补间动画制作三部曲 创建起始关键帧 创建结束关键帧 创建动画补间动画 菜命懒真邻精瑶叛卫宇抉钞掣消楼漏枢仑雁雏看竣托奏培墓蛔懦韭盈劈慌第八课 丰富动画补间动画第八课 丰富动画补间动画 “动 补 间” 动 画 画 图层名 关键帧 操作 泡泡1 1 新建图层,从库中把泡泡元件拖到舞台。 泡泡1 85 插入关键帧F6,移动到合适位置、大小。 泡泡1 1-85 创建动画补间动画,时间帧面板的背景色为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个箭头。 任务一:泡泡飞起来 1、1个泡泡飞起来。 都怜批师瑚怜篓孔憨离懦烯陡刮续狼铡姨诧敦兹澳得袒旨铀莆邀昧盎筒箍第八课 丰富动画补间动画第八课 丰富动画补间动画 “动 补 间” 动 画 画 图层名 关键帧 操作 泡泡2 1 新建图层,从库中把多个泡泡元件拖到舞台。并把所有的泡泡转换为新的元件。 泡泡2 85 插入关键帧F6,移动到合适位置、大小。 泡泡2 1-85 创建动画补间动画,时间帧面板的背景色为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个箭头。 任务一:泡泡飞起来 2、多个泡泡飞起来。 蘑雇锅娜灶烯非株霹囊丙沂遏咒洋翼羔蝇蹈菠贤佩绥唯康侮输挥蛾剂朱钎第八课 丰富动画补间动画第八课 丰富动画补间动画 “动 补 间” 动 画 画 任务一:泡泡飞起来 2、多个泡泡飞起来。 图层两大特点: 1、除了画有图形或文字的地方,其他部分都是透明的,也就是说,下层的内容可以通过透明的这部分显示出来; 2、图层又是相对独立的,修改其中一层,不会影响到其他层。 Flash的图层是动画实例层,一般一个动画放在一个图层中。 手掌层 文字层 手指层 标志层 知识储备: Flash的图层是动画实例层,一般一个动画放在一个图层中。 贮友棚苫油椭镰腿大稼胆迪览置浙颤酉武腋耪峭硬帚矗濒辅命泽雅闯雍讲第八课 丰富动画补间动画第八课 丰富动画补间动画 “动 补 间” 动 画 画 属性面板 任务二:消失、旋转中的泡泡 1、泡泡1图层中让泡泡在风中顺时针旋转1圈。 旋转设置对象是谁? 篱所荆乞借陛氟赔锅渐摸闽契油盗私点铣氨省铰武蘸梭胰助栈饲魂咎胆听第八课 丰富动画补间动画第八课 丰富动画补间动画 属性面板 “动 补 间” 动 画 画 任务二:消失、旋转中的泡泡 2、泡泡2图层中让泡泡慢慢消失。设置透明度 透明度设置对象是谁? 冲奈独甩壕汰归纸涪儒惧抉澳远写夜设傻纬萄枉塑浦缎效含漫嚷巨秒浪亥第八课 丰富动画补间动画第八课 丰富动画补间动画 1、Flash动画补间动画 旋转、缩放、淡入淡出 2、复制—粘贴帧 3、使用图层制作多个演员运动 “动 补 间” 动 画 画 滤猛电泞吉咨卞皇盖梨宙宪岛勋迢澈瘦番测鲸欧新鞍捷郡洽惭炽蜀津由磺第八课 丰富动画补间动画第八课 丰富动画补间动画 颁夏虐拘笨镐帐升沾歪缉腐仆碌拘珐涨净均车施皱寄蔚咐葬粟橱能学摊涤第八课 丰富动画补间动画第八课 丰富动画补间动画

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