web程序设计第7章.ppt

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第7章 JavaScript 概述 7.1 第一个JavaScript程序 html head script language=JavaScript !-- var name=prompt(请输入您的大名:, ); //弹出提示窗口 //-- /script /head body script language=JavaScript !-- document.write(欢迎 ,name, 光临!); //在页面上输出信息 //-- /script /body /html 7.1 第一个JavaScript程序 使用JavaScript编写程序的特点: JavaScript是一种脚本语言,采用小程序段的方式实现编程,可以直接嵌入HTML文档中。 在标识script language=JavaScript…/script之间可以加入JavaScript脚本。 可将script…/script标识放在head…/head或body…/body之间。将JavaScript脚本置于head…/head之间,可使之在主页和其余部分代码之前装载。 JavaScript是一种基于对象的语言,许多功能可以来自于脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。 7.1 第一个JavaScript程序 使用JavaScript编写程序的特点: 对于不支持JavaScript的浏览器,所有在!--…//--中的代码均被忽略;对于支持JavaScript的浏览器,则执行!--…//--中的代码。 // 是JavaScript的注释标识,其后的信息不被浏览器解释。 7.2 JavaScript基本数据结构 JavaScript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型、表达式、运算符以及程序的基本框架结构。 基本数据类型和常量 数值型:最基本的数据类型,包括整型和实型 整型常量:可以使用十进制、八进制或十六进制表示,如1234、0745、0x93C等; 实型常量:可以使用小数或指数方法表示,如12.34、5e7、4e-5等。 字符串型:表示字符序列的数据类型 字符串常量:用 或 括起来的若干个字符,如JavaScript、 This is a book of C++等; 控制字符:以反斜杠 \ 开头的具有特殊功能的字符,如\n 、 \r、\t等。 7.2 JavaScript基本数据结构 基本数据类型和常量 布尔型:表示状态的数据类型 布尔常量:只有两个可能的值true和false,表示“真”和“假”两种状态。 null和undefined null:null的类型是Object,用来表示一个变量没有任何数值。例如: var empty=null; //empty的值为null undefined:undefined的类型也是undefined,表示变量没有定义任何值。 例如:var value; //value的值为undefined 7.2 JavaScript基本数据结构 变量 变量的主要作用是存取数据和提供存放信息的容器,在JavaScript程序中必须明确变量的命名、声明和作用域。 变量的命名:必须以字母或下划线开头,后面可以跟数字、字母和下划线。不能使用JavaScript中的关键字作为变量名。例如: 正确的变量名:num1、_value、thisbook 错误的变量名:1_max、C++、this、true 变量的声明:在JavaScript中,不论变量的数据类型为什么,都用var关键字来声明。例如: var num = 1; var str = JavaScript Language; 7.2 JavaScript基本数据结构 变量的实际类型视变量数据的内容而定。例如,上例中的num为数值型变量,str为字符串型变量。 变量的类型也可以随时被改变,只要指定不同类型的数据,变量的类型就会跟着改变。例如: var num = 1; //num为数值型变量 …… num = Hello World!; //num为字符串型变量 变量也可以不用var声明而直接使用,这时必须设定变量的初始值,否则会产生编译错误。例如: x = 100; //x为数值型变量 y = China; //y为字符串型变量 z = true //z为布尔型变量 好的编程风格:每个变量在第一次使用时都用var声明! 7.2 JavaScript基本数据结构 变量的作用域:分为全局变量和局部变量 全局变量:在所有函数外声明的变量,在程

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