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- 2017-07-04 发布于四川
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小结(理论课) 第1章 计算机图形学基础 图形学相关的线型代数知识: 四元数及其运算 图形几何变换 平移 旋转 缩放 投影 四元数相关变换 欧拉变换 小测验(题目部分) 第1章 计算机图形学基础 选择题(单选题) 1.下面的变换中,哪种是不可逆的?( ) A.平移 B.旋转 C.缩放 D.投影 判断题 2.三维坐标系中,图形的变换矩阵都是4×4的方阵。( ) 3.使用四元数进行旋转变换,容易引起万向节死锁问题。( ) 小测验(答案部分) 第1章 计算机图形学基础 选择题(单选题) 1.下面的变换中,哪种是不可逆的?( D ) A.平移 B.旋转 C.缩放 D.投影 判断题 2.三维坐标系中,图形的变换矩阵都是4×4的方阵。( 对) 3.使用四元数进行旋转变换,容易引起万向节死锁问题。( 错) 课后作业 第1章 计算机图形学基础 【作业1】编写四元数类 思路分析:编写四元数类,实现四元数的各种运算,重载运算符,需要实现四元数与矩阵的相互转化; 第1章 计算机图形学基础 The End 专业教程 理论讲解部分 网络游戏开发——DirectX 第1章 计算机图形学基础 第1章 计算机图形学基础 四元数 图形几何变换 四元数 图形几何变换 四元数 掌握四元数的相关运算 掌握图形几何变换的概念及
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